“我给你提个建议吧!”
吴伤接着开口说道,“就拿我经历的这个大型场景来说吧,总共五个妖三个鬼,至于安排三万凡人当背景板吗?
好,也可能你比较好面儿、好排场,三万人就三万人吧,但你没必要让一群背景人物保留那么多的智能啊?
你本来人就不够用,从别的世界进货也麻烦,怎么就不能开动脑筋,想想怎么把一块钱掰成三半花呢?
我那衍灵化生的功法还是你出的系统帮忙推演的,为啥不能活学活用,把一个人分成三个甚至更多人呢?
虽然灵魂一分为三,会使智商、情感缺失,变得和无智傀儡似的,但反正是用来充当背景人物,用不着完整的智商和情感,只要根据对应的人设,让他们能够机械地重复某些动作和台词就好了。
肉身一分为三,不够变成三个人的,可以灌注灵力催生增殖,或者化用动物的血肉补充,总能解决。
一个大型场景中,除了某几个关键的、对剧情能起到推进作用的凡人之外,其他的路人都可照此法处理。
这样一来,不仅在一定程度上解决了凡人数量问题,还能使场景增添几分诡异、恐怖的氛围,增强求生者们的体验感,一举两得,何乐而不为呢?”
说完一个损主意,吴伤继续稳定发挥:
“如果人还是不够用,我这还有一个开源的办法。
蓝星八十多亿求生者,现在已经死了不少了吧?你何不把他们死后遗留的肉身、残魂收集起来,重新炼造一番,补充进场景背景人物的队伍里呢?
别说你办不到,整个世界都在你的掌控之下,肉都烂在锅里,逃不出你的手掌心。
还有,我发现你抓来的这些妖魔鬼怪大多挑食的很,有吃运气的、有吃寿命的、有只顾淫乐的……反正死的求生者总有剩下的残骸残魂,完全可以利用起来!”
提完两个建议之后,吴伤又开始找茬了:
“你把场景背景人物作为场景基石之一,关联场景壁垒存亡,这点很不好!
妖魔鬼怪难杀,普通凡人可是很好对付,虽然有毁灭阴雷和时空裂缝作为威慑,但要是某些求生者心存死志,一心想要同归于尽,势必会屠灭凡人,引得天雷滚滚、裂缝横生,两败俱伤。
你总不能时时刻刻去操控每一个场景的阴雷和时空裂缝吧?那样多麻烦!关键是这样做并不符合你筛选精英的诉求,也不符合你凡人资源短缺的现状。
你何必设定如此费力不讨好的场景规则呢?”
好一顿指点江山之后,吴伤闭口不言,调用洞天空间权能取来一捧贪泉泉水饮下,润了润嗓子。
他很清楚,他能想到这些解决方法,作为系统掌控者的幕后主宰肯定也能想到,就算之前没想到,在吴伤想到之时也肯定想到了。
之所以淫妖乱鬼这个大型场景里会表现出这些问题,可能是因为这个场景是幕后主宰构建的第一个大型场景,构建的不完善,运行出了一些BUG。
更有可能是幕后主宰有意为之,故意让事情发展到如今这个局面,好敲打他这个不死怪物,想让他以后的行为更符合祂的心意。
吴伤如今仍是身处囚笼,又有自已的诉求,所以才不得不顺势而为,退了一步。
现在,费了一番口舌之后,他想谈判的诚意已经充分表达出来了。
若幕后主宰有心谈判,自会有所表示,若是无心谈判,那吴伤也没必要接着自言自语,对牛弹琴,演戏给猴看了。
一刻钟之后,就在吴伤等的有些不耐烦之际,脑海中系统提示音突然响起。