陈乐平默默的擦了擦脸上的水,看了眼手机的时间缓缓向午夜十二点走去。
如果不是幻听和自已精神分裂,视网膜神经也没有病变的话,自已大概就被卷入了一场所谓的游戏之中。
一场来自未知的诡异游戏,仿佛最远古的游戏,选择角色,获得技能打穿副本。
唯一不像游戏的设定大概就是没有机会重生。
死亡是这款游戏和现实无限重叠的真相。
另外角色的多样性有足足三个。
角色一:制卡师
角色说明:用你有趣的灵魂打造属于你的专属卡牌吧!
角色二:环卫工人
角色说明:拿起你的扫帚在诡异世界里打扫卫生吧!
角色三:运动会游泳项目救生员
角色说明:诡异世界的宝宝们期待你的拯救,不过似乎拯救的方式不是从水里把他们捞起。
丰富多样的选择性实在是令人感激涕零。
在选择了制卡师的职业后也收到了一天之后的午夜十二点即将开始一段让人兴奋不已的全新冒险的消息。
制卡师拥有的职业技能便是制造拥有各种奇异能力的卡片。
总得来说可以分为四大类
一种是召唤物,是召唤生物系列的卡牌,包括非人生物。
一种是法术卡,可以使用其中蕴含的法术
还有装备卡:盔甲,项链,耳环,戒指等等都属于装备卡,
以及武器卡:武器卡限制装备两张同时使用,且卸下后有半小时的武器冷却时间。
制造卡牌和使用卡牌消耗的是精神力,目前还不知道精神力的评定标准是什么但诡异系统却给出了五维表。
目前陈乐平的属性栏如下
智力:13
体力:7
反应:9
敏捷:7
精神力:80
已知一星白色卡使用需要耗费3点精神力,二星蓝色卡需要耗费9点精神力,三星紫色卡需要耗费的精神力居然高达50精神力点。四星橙色卡目前所耗费能量未知因为区区八十点根本制造不了。
决定卡牌级别是自已定义的属性和特殊效果。
越高级别属性的装备和超意义的特俗效果所耗费的精神力也就越高。
另外制造卡牌似乎也有一定奇异规则。
自已的许多奇思妙想也制造不成卡牌。
但