第391章 神之拉扯(2 / 2)

钓鱼佬德鲁伊在异界 无境界 2839 字 7个月前

哪怕他的神魂,在神格加持下,比超算机的运算速率还牛掰,面对这种宏大规模的动态对抗,仍旧很烧脑。

而且这种对抗,短时间内不可能结束,千年岁月一日完,门儿都没有,又是一场梦维度清道夫般的苦熬。

不过这次要比梦维度的项目更大,收获也更大,一旦成功,就等于用巧力,将一只大大的螃蟹笼从水下捞了起来,内里的全是收获,甚至螃蟹笼本身,也价值不菲。

这营生罗教士当然是愿意干的,就是他的休息计划落空了,又是一轮繁重而枯燥的费脑活儿。

他通过浮士德携带的法器告知对方:“邪神维度正在解决中,这边的后续事你不用管了。

你现在可以等月神教的人来再走,也可以直接前往泽地。

有一点需要提醒你,我现在被邪神维度缠住,短时间内无法抽身他顾,因此若是泽地情况跟这边类似,不要急着挑破脓包。

浮士德最终还是选择了一直等到了月神教的教长柯萨尔带队到来后,才再次上路。

柯萨尔就是罗教士初来此世界,落脚丧葬镇时,催生的那批傀儡中的一个,曾经扮演大厨兼旅店老板,结果一个外客都没接待,就去了星月净土半位面,为月神教在那里的生态穹窿建立添砖加瓦。

柯萨尔是冥月学士+月法师+冥祭司的超凡职业,如今是圣灵位阶,月神教有数的能代表教派及月神脸面的存在。

罗教士派柯萨尔带队过来这里,主要是因为随着冥月死神与邪神的对抗长期化,两者摩擦出的火花,必然在火元素位面引起一些反响。

就像铁锤互钉,落下铁屑在水里溅起水花一样。

而这水花,展现在物质世界,多半就是火山爆发,地火喷涌,火元素位面的一些生灵,比如火灵、火妖、火巨人等等。

这些玩意进入物质位面,那就是踩着烈焰光环,走到哪儿烧到哪儿。

大焰山本身就是一个特殊的连接火元素位面、邪神维度的薄弱点,麻绳总捡细处断,这里最容易成为月神与邪神对抗的力量余波释放口,因此罗教士派人来镇守。

当然,还有可能在别处出现,届时若是他发现,且有那个能力,就会派人镇守,不然的话,那就受着吧,除大恶办大事,指望一点连带伤害都不受,也不太现实,没那么多岁月静好。

更何况,有这好几个邪神存在的世界,也绝对谈不上什么岁月静好,而只能是在梅雨季般的长期阴霾中缓慢腐烂着,像什么霉菌、皮肤病,问题其实很多,这算哪门子岁月静好?

真要静好,翡翠天龙一系就不会跑来他这里诉苦报警了。

它们以前那是没办法,现在总算有这么个人,就使劲蹭。

蹭吧!

有大能力者做大事,没大事也难凸显大能力者,难处大成绩,都是相互牵连的。

不顶千里浪,哪来万斤鱼?反正在这方面,罗教士向来开阔大气,有舍我其谁的气概。

这是出身就决定的。

另一边,浮士德经过这事,虽然没有最终爽到,却也算是见到了这个世界糟糕情况的冰山一角。

以前他总想着当大英雄,但离着太远,只能看到风光,看不到风光背后的风险,现在一步步离着曾经想象中的大英雄近了,当大英雄的心思反而淡了,并且越来越觉得撑天防其塌的高个儿,不太好当。

像他的老师,这才歇了几天,就从一个十年,转入下一个十年,真是应了那句梗,只要能吃苦,就有吃不完的苦。

浮士德挺佩服罗教士的,不是什么胸怀天下,扶济苍生……不是这些伟光正的说法,而是最终责任人心态。

罗教士告诉过他,干事,吃苦,回报也丰厚,利益为先,做有益于世界和众生的事,与其说是一种道德趋向,不如说是助益BUFF,就是这么干,能额外加一套效果,更容易成功,反之风险大收益低。

所以这听起来很功利、甚至很市侩。

但结果终究还是利己也利天下,而罗教士是没有靠的,做出抉择后,捅了天大的窟窿也得自己扛。

浮士德就感觉罗教士很真实,也很强大。

他也希望自己有朝一日能成为这样的人。

不吹嘘、不标榜、不求理解,干大事、吃大餐。

罗教士从来不差饿兵,报酬也丰厚。

像这次事件之后,就让柯萨尔给浮士德捎来不少好东西。

又让浮士德的实力肉眼可见的提升了一波。

内在外在皆提升。

内在以法则为代表,外在以器物为代表。

另外还贴心的补了一波弹药,包括大炮仗等物件,传送道标等物件。

浮士德自己的传送术也不差,但罗教士出品的,抗风险能力更强。

就像浮士德这次在大焰山隐焰裂缝外用的那个,那就是罗教士给的,邪神的神国,邪神都苏醒了照样冲的出来,换成他自己的,或许就不能清晰感应到道标而出差错。

所以关键时刻,还是更依赖高品质。

离开灰烬平原,不,现在应该叫荆棘平原。

柯萨尔正在通过教团神阵,将霸王荆棘改造成符文荆棘,晒月光就能转变属性,并影响周遭生态,制造蔓下生态园,就像葡萄架下的草坪花圃一般。

通过这个超级巨大的生态法阵,锁死地表层的土石岩磐,聚力卡大焰山的脖子。

这座一万多米高的特殊火山,有点妖,控制他,也等于是在帮罗教士,因此柯萨尔及其随行者干的很卖力。

浮士德尚未出灰烬平原,就感受到了,明白霸王荆棘制造的繁荣不会只是昙花一现,而是会华丽转身,成为另一种半永久。

他没有原路返回,而是一路向西,翻过了群山,进入荒芜之地。

荒芜之地据说原本是个好地方,结果有神灵级的大战,将这里打成了废地不说,最终还双双殒落于此,于是神殒诅咒万年不散,就成了现在这植被稀少,红褐岩石嶙峋,砾石戈壁一眼望不到头的诡样子。

浮士德对这种传说,是根本不信的。

毕竟他跟自然联系紧密,如果真有神殒诅咒,他必然能感受到某种不和谐。

但他在这里感受很好,蓝天辽阔,瓷云朵朵,岩山边缘陡峭、上为平顶,就像被砍去多半,只剩基座的天柱,这方天地给人的整体感觉混凝悠远、苍凉壮绝。

虽然浮士德没什么文化,做不出"大漠孤烟直,长河落日圆。

"那样的诗句,但看到这里的景致,仍会有一舒胸襟的想法,吟诵几句酸诗的欲望。

他知道,这就说明此地的环境确实没问题,是大自然的杰作,若干自然画作的其中一部分。

自然景致美如画,生活在这里的生灵貌似却不和谐,浮士德站在高处观风赏景,结果就见下面戈壁上烟尘滚滚,前有马车飞驰,后有骑手追赶,还乒乒乓乓放枪。

说白了,这里上演的就是类似北美大陆近现代的西部风情,可惜这景只有罗博来了才能找到活久见即视感强的乐趣,浮士德不会有这种亿万里之外如回乡的感慨。

这个世界的文明,科技水平高低错落,参差不齐,火铳是存在的,不过不是人类发明的,而是矮人。

炸药也是矮人发明的,是他们的开山利器。

不过矮人没有化学,连炼金术都没有,只有符文技术,因此都多少年了,还是黑火药,倒是将火铳推进到定装药、颗粒火药、纸弹壳、后膛枪的水平了,威力如何不太好比较,看起来挺装哔,声音响,烟尘滚滚,明显是烟烧不充分,但氛围确实好,有内味儿。

黑暗森林的人基本不玩火铳,巨木森林的密林如锅盖,林下常年较为潮湿,火药容易受潮,而且黑暗森林地区不产硫磺,硝石,火药需要进口,火铳也如此,昂贵,一般人玩不起,难以普及。

还有就是林区,视野往往不够开阔,射界不好,火铳难以施展。

反之,像荒芜之地这种环境,就真的很适合玩火铳。

浮士德的实力可以调整,可以比鹰的还要犀利。

他就注意到,在这场骑战中,就连衣着破烂邋遢的马匪,用的枪都很不错,枪管乌黑锃亮、外六棱,山毛榉的枪托,步枪造型很漂亮,这些马匪马术也一流,双腿控马,端枪射击,命中率比较随缘,但至少看起来叼叼的很拉风。

“很好,大爷需要一批拉风的骑手撑场子,正好拿你们试试新的宝具!

想到这里,浮士德像头俯冲的猎鹰,从崖顶飞扑向骑队……

(本章完)