仗打的差不多了,也该享受享受了。
于是,机奴阶层正式诞生。
不仅要被伺候,伺候自己的存在,还不能是不解风情的憨憨。
它们是被派遣过来,抢夺魔像的,其行为完全可以看作跑去敌人的机库车库,抢飞机或坦克开。
而促成这一结果的主因,是机械教廷的疯神信徒日益增长的驱奴唤婢的需要。
不过最先跨门而来的,是一批机魂。
追随疯神的机械飞升信徒,仍旧有着物质躯壳。也同飞升前一样,很习惯物质界的生活,具体的说就是以躯壳直接在物质界进行各种直观的改变性操作。
机魂VS机奴,谁更胜一筹?
机魂!
没有电流搞不定的亡灵。
实在不行,注入神力,扭曲规则……
结果今天,这个漏洞就背罗博的灵魂军团(式灵、机魂)利用了,哪怕有先手优势,都已经完成入位,开始启动魔像了,只要没开启元磁防护,就能轻松入侵,而只要面对面,那就是一边倒的屠杀。
罗博的机魂也有法则保护,本宇宙不能完全解读的、属于旧支的吞噬法则。其实就是终末法则的变种。
而终末系,天道知晓却没有完整经历过,因此,该系法则能在本宇宙产生作用,却又不会被天道拿捏。
除非该天道是涅槃重生,经历过宇宙毁灭而法则体系不失,第二轮或第N轮创世,那现在的黑罗博就不足以用旧支体系的法则作威作福了。
于是,就见格纳库中,很多眼睛亮起红光的魔像,随着机魂的侵蚀,很快又变化成了蓝光,随即就迅速对周围眼放红光、又或尚未激活的魔像出手。
一时间,混战上演,但又很快平息,灵魂军团胜了。
不仅仅因为机魂性能更优异,强行激活魔像的速度,竟然比机奴还要更迅捷,更别说还能吞噬机奴。
更重要的是,空间门开启之后,以太武士就不断的跨门进入格纳库,它们的行动迅速果敢,效率专业,很快就协助机魂搞定了格纳库的非己方魔像。
罗博麾下,驾驭载具,包括战舰的机魂,乘坐骑士,意思是有的兵器驾驭。而所有种类的步兵,则乘坐武士。
这两大类,有一定的兼容性,也有一定的独立性。
骑士在步兵类作战方面,就不及武士。
反之,武士虽然也能开载具,但专业性不及骑士。
罗博有能力培养多面手,比如式灵就是典型的多面手,但分类更具性价比,能够批量产。
像这次率先入侵格纳库的这批机魂,也属于武士类。
不过具体的细化专业分类,与一般武士机魂有别,可以说是另类的尖兵,不光是能驾驭魔像,还能跟灵体,比如亡魂啥的正面撕哔。
格纳库占据后,这批占据魔像的武士机魂,并没有驾驭魔像跑出去当冲线炮灰。
这次行动的战术策略,不是这么玩的。
行动的指挥官,要的是材料,以及被吞噬的机奴。
更进一步的讲,要的是两者所沾染的神性。
因为,攻伐机械教廷,最需要防范的敌人,是疯神,而不是教廷中的各类兵器和疯神信徒。
确实,就在确认了进攻方的粗略情况后,机械教廷就已经开始纠集人手,准备仪式神术了。
这里毕竟是教廷,防范水平极高,同时人才济济,既然已经大致明晓了入侵者的技术水平,当然就不会傲慢以待,而是立刻启动一系列反制手段,包括向疯神借力。
‘嗒!嗒!嗒!’进击的武士团步伐沉重而又矫健,节奏清晰。
作为标准型,它们的个头统一2.6米,体重因各自的角色定位、和武装配置不同而有差异。
它们是以组或者小队的模式进行作战的,战队、战团的情况都少。
可能有人会说,那火力如何保障?
当然是呼叫支援。
这其实就是典型的现代战争思路,步兵已经不再是打击的主力,甚至可以说,它们手中的武器,主要是用来防身自卫的。
这些有特战小组风格定位的尖兵,就是战团的眼睛,同时也是真正打击力量最后一程的制导员,它们指哪,火力就打哪。
但也有特殊情况,就像现在,舰队没办法为它们直接提供火力支援,就需要它们自己先打开局面。
舰队倒是不会进入主物质星球,但重武器,却能够在搭建登陆点的同时,布置好。
因此,只要撑一段时间,机魂武士们熟悉的作战模式就能上线。
机魂武士当然不肯局限于守卫登陆点。