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小康身后,可同样是东风投资集团的大股东之一,中叉叉集团的罗副总呢!

东风投资的内部情况,实在复杂得连成刚这个内部高层都感到头疼。

两个人进了会议室,很默契地分开很远坐下来。

显然都只是脸上客气,心里却绝不可能退让半分。

没一会儿,康明就跟着滕增岁走了进来。

身边还跟着张玉,看着像是回来述职的——作为三金科技的财务副总监,张玉现在还是需要定期回集团总部,向集团财务室汇报三金科技的财务情况。

职责类似于田中腾,但地位又远远无法和田中腾相提并论。

进了会场后,康明直接就走上了讲话台。

台下面,成刚和陈荣幸都不由自主地,微微皱了下眉头。

又过了不到十分钟,会议室的人员全部到齐。

柳枫最后一个走进来,把会议室的大门一关。

康明打开投影仪,ppt一开,就开门见山说道:“先给大家看一个具体的数据,昨晚上,三金科技的最新网页游戏《守卫家园》上线,三个小时,吸引到七十六万用户,通过三金科技的同学网商城系统购买点卡,充值消费。总累计消费额度,达到一千两百二十二万,四千八百六十六元。

因为相关的运营费用、人工还有其他零散的开支,全都已经算在公司日常的支出和人员工资里,相关的软硬件投入,也在之前就入账了,所以这款游戏的研发成本,基本就是零——可以看作,是我们在运营偷菜游戏的同时,做出了这么一款小游戏。所以也就是说,昨晚上的一千多万流水,我们完全可以将它看作,税前的毛利。

如果将这笔钱直接分红掉,我们集团昨晚,一晚上就通过这款游戏,拿到了一百九十二万的毛利润,再通过各种办法抵税后,我们的净利润,大概在一百五十万左右。

那么按这个数字计算的话,集团一个月,通过三金科技旗下同学网的这一款游戏,所能获得的纯利润,就在四千五百左右,一年下来,就是五个亿。”

“哗……”台下一片哗然。

康明又继续道:“那么这个业绩,到底能不能持续呢?我现在的答案是,可以的。大家请看这个数据,这是昨晚上十二点,到今天早上六点的数据。《守卫家园》持续营收,六百万……”

他一按遥控,身后的投影ppt上,跳出一个金水金融的后台数据,“除此之外,根据金水金融和三金科技之间的协议,我们的三金慈善基金从昨晚到今天,已经吸收资金八十六万,这是三金科技最近几天最大的一笔支出。

不过其实也是左手到右手,目前看来,主要作用还是避税。

这里再简单说一下,目前三金慈善基金累积资金已经超过五百万,我们将拿出这笔钱,向银行购买短期理财,明年后半年开始,将用于集团自身项目。

当然了,前提是需要先和华龙控股达成一致意向……

再说回这个游戏,《守卫家园》这款游戏,绝对是吸金利器。

我个人认为,它就是个精神鸦片……”

攻防大战(三)

“强迫症、完成欲、获得感,这是诱导用户付费的三大核心要素!

什么叫强迫症?就像大家看这个例子,《守卫家园》游戏一共有十三条升级线,基本上,每一条升级线都对应的各自的升级道具,但是可以拿来摆放这些道具的空间是有限的,这就决定了,所有的玩家在游戏过程中,就必须有所取舍,哪些道具需要保留得多一点,而哪些又需要丢弃掉。

但是玩家在初期的时候,他们根本就意识不到某些道具的重要性,所以一开始,往往就会根据自己的判断或者喜好,扔掉一些现在看来好像没用,但后面又不得不使用的道具。

这样一来,当他们在游戏后期遇上这样的情况,尤其是当一部分人,已经在这款游戏中投入了相当的时间、精力乃至金钱后,也就是我们所说的沉没成本很高的情况下,他们中的绝大多数,就会对这种情况产生十分强烈的烦躁感,后悔,以及挣扎。

这个挣扎,基本上会带来三种结果,第一,放弃游戏,第二,充钱,加速游戏进度,或者购买游戏道具,通过花钱,把不小心被他们丢掉的东西拿回来。

但是最可怕的是第三条,第三条,就是重新玩……”

康明口沫横飞,把梁鑫教给他的各种概念,拿来在滕增岁他们面前装逼装得飞起,他一按遥控,身后的投影幕上,出现了“重置游戏”的选项按钮。

“这个重置游戏,会让玩家瞬间回到游戏最初的状态。那么这个状态意味着什么呢?只意味着从头来过吗?不不不……”康明看着台下,很得意道,“这意味着,重置游戏的玩家,自以为他们已经掌握了这个游戏的精髓,认为从头来一次的话,他们一定能获得更好的游戏体验。他们会一厢情愿地,按自己的思路,重新排布整个道具系统,会认认真真地,用他们以为的,‘我先做好万全的准备’,然后接下来就能大杀四方的方式,再次进入游戏。