「那确实像是真材实料。唔嗯,稍微有点儿动心呢。」
「呵呵,我就知道亚丝娜会这么说。虽然还有在月例大赛中蝉联上位的朔夜啦尤吉恩啦这些领主或将军组的人,但那些家伙在立场上也很难进行街头决斗呢。」
「但是,让人看到这种程度的强悍,对战期望者不就会没有了吗?和大赛活动不同,街头决斗输掉的经验值惩罚不是挺高的吗?」
「没有那回事哟。大家都踊跃参加这个赌博呢。」
西莉卡再次插嘴。
「嘿?赌了什么超级厉害的稀有道具吗?」
「不是道具。竟然赌上了《原创剑技》哟。超级强,必杀技级别的。」
亚丝娜不禁想学桐人的习惯耸耸肩吹个口哨,不过还是忍住了。
「OSS吗。什么系的?多少连击?」
「我想想,看起来是单手剑系泛用的呢。那可是惊人的十一连击哟。」
「咻~!」
这回真的反射性的抿嘴发出高声。
现在已经不存在的旧SwordArt Online简称SAO中代表性的游戏系统就是「剑技」。
无数系统的武器每一个都被设定了「技」,其内容从一击必杀的单发攻击到疾风怒涛的连续攻击多种多样。和通常攻击不同,一旦开始起始模式,就可,直到技施展完毕为止都由系统用最大速度自动操纵身体。作为附带的效果攻击中伴随着华丽的光效和声效,能让技的使用者体味到自己变成超级战士的快感。
Alfheim Online里面,作为以加载艾恩格朗特为主体的一连串大规模升级的一环,新运营体做出了将剑技系统几乎原样加载的大胆决定。
也就是说新生ALO里,战斗系统从根基产生了巨大的变革。这在玩家中自然掀起了轩然大波,但反对者们只要体验了一次剑技,基本上都被那快感俘虏了。
在那之前的ALO中,华丽的效果被魔法技能独占,在射程和命中精度上也是魔法更为优秀,很少有人选择专攻物理攻击。因此剑技的出现也可以说是做到了平衡。即使是升级之后过了半年以上的现在,《空中机动》+《剑技》这个新的战斗体系,依然作为众多玩家社区报告和议论的对象活跃着。
对那个剑技,充满冒险心的运营者们,并不满足于原样拜借先人的遗产。
于是他们作为新要素开发、导入的东西,就是《原创剑技》系统。
如那个名字所说,就是「个人的剑技」。不是动作从一开始就设定好了的既存剑技,而是玩家可以自己编写、登录的剑技。
这项功能发表的时候,众多玩家们为了得到超华丽的帅气的只有自己能用的必杀技,在街道和野外争先恐后的挥舞着各种各样的武器。——然后全部品味到了深深的挫折。
原创剑技(originalsword skill)简称OSS的登录手续非常简单。
首先打开窗口,移动到OSS面板,进入剑技记录模式按下记录开始按钮。那之后,按照想要的方式挥舞武器,在技完成时按下记录结束按钮。这就行了。
但是,《我想出来的必杀技》要作为剑技被系统认可,必须要完成相当严苛的条件。
斩击(slash)和突刺(thrust)的单发技,几乎全部的变化都作为既存的剑技登录过了。因此,想要编出OSS的话,就一定得是连续技才行。但是,作为一连串的动作,重心的移动啦攻击的轨道啦还有其他诸多地方都不能有一点瑕疵,而且全体的速度,也必须要接近完成版的剑技才行。
也就是说,需要实现“必须要将本来没有系统辅助不可能实现速度的连续技,在没有辅助的情况下实行。”这种可以说是矛盾的严苛条件。
要想跨过这个障碍的方法只有一个,那就是进行无数次的反复练习。直到大脑的神经节完全记住这一连串动作为止。
玩家们几乎都无法忍受这种枯燥的作业,轻易放弃了「我的必杀技」的梦想。然而,也有一部分的努力家们成功做到了OSS的开发、登录,得到了中世纪的剑术流派始祖般的荣誉。实际上,有一些玩家就开创了「OO流」这种名字的公会,甚至有人在城镇里开办道场。
使之成为可能的是OSS系统附带的「剑技传承」系统。成功编写出来的OSS,仅限一代拷贝,可以将技的「秘传书」传授给别的玩家。
OSS,在对玩家战中自不用说,在对怪物战中也能发挥巨大的效果。因此大家都想要。形势所趋,技的传承必然会索取非常高额的代价,超过五连击的《必杀技》的秘传书一直是ALO世界最高价的东西。现在普遍知道的,最强力的OSS是Salamander将军尤吉恩编出的《Volcanic Blazer》八连击,而处在不缺钱的立场的尤吉恩没有把那个传承给任何人。亚丝娜自己姑且也耗费了数个月的苦劳成功开发出了五连击技,不过那已经耗尽了力气,再没有着手新的技能的想法了。
在这个状况下登场的便是,带着破格的十一连击技的谜之剑豪『绝剑』,就是这么一回事。
「嘛,这样的话也能理解对战希望者不停杀到这件事了。大家亲眼见过那个剑技吗?」
亚丝娜一问,三人都马上摇头。作为代表,莉兹贝特开了口。
「嗯嗯,好像在街头决斗刚开始的那天在最最开始表演披露了一回,然后在实战中没有使用过的样子呐。……不如说没有人能把绝剑逼到使用那个OSS的份上。」
「莉法也不行吗?」
这么一问,莉法垂下肩膀摇了摇头。
「虽然在双方HP都到了六成左右的时候还不分胜负……结果到最后被一个默认技干掉了。」
「嘿……。——这么说来,重要的事还没问。种族啦,武器啦是?什么样的?」
「啊,是暗妖精族哟。武器是单手直剑,不过和亚丝娜姐的细剑差不多细吧——总之,很快。通常攻击也有和剑技差不多的速度……眼睛几乎跟不上动作的速度哟。那种事情可是第一次遇到,超级受打击。」
「速度型吗。莉法都看不到的话,我也没有胜机吧。……——啊。」
说到这里,亚丝娜总算想起了重要的事情。
「说到动作的速度,有一个犯规级的人不就睡在那边吗。桐人君呢?对这种事情好像会感兴趣的样子。」
这么一说,莉兹贝特、西莉卡、莉法互相交换了视线,突然一起噗的笑了出来。
「——什、什么,怎么了?」
面向吃惊的亚丝娜,莉法偷笑着,说出了冲击性的事情。
「呵呵呵。——已经打过了哟,哥哥他。而且还,漂亮地输掉了。」
「怎……」
输掉了。那个桐人。
亚丝娜微张着嘴,凝固了几秒钟。
作为剑士的桐人,在亚丝娜心中已经可是说是《绝对的强者》这个观念的代名词了。SAO,还有ALO两个时代加起来在,在亚丝娜所知道的范围内,在一对一决斗中击破过桐人的唯有血盟骑士团团长希斯克利夫一人,而且那还是作为Game Master靠着系统优待措施帮助的结果。
虽然没有对莉兹贝特她们说起过,实际上亚丝娜自己在SAO时代也仅有一次的,和桐人几乎是认真的在决斗中交手。
那还是在互相了解之前,亚丝娜作为KoB副团长取得最前线攻略的指挥权的时候的事情。
讨论某一层的强力BOSS怪的攻略方针时,发生了以KoB为首的攻略速度优先派公会和以桐人为首的几位独行玩家之间的对立。两者的主张犹如平行线一般找不到妥协点,最后得出了由双方代表决斗的结论。
在那个时候,亚丝娜的心中已经对桐人产生了兴趣,不过也想极力打消那种念头。她当时觉得个人感情优先于游戏通关这个大义这种事是不能容忍的。
亚丝娜觉得这个决斗是打消自己内心的柔弱的好机会。打倒桐人,严格效率地讨伐BOSS怪,再次回到冷澈的自己吧。
但是亚丝娜,对桐人这位一眼看上去不可靠的剑士隐藏的实力并不知情。
那场决斗和热战之名十分相配。剑与剑相互攻击交错的时候,亚丝娜的脑中所有的杂念都被吹跑了,只有和好敌手战斗的快感溢满全身。以之前从未体验过的世界里,仿佛和直接脑神经脉冲交感似的战斗持续了大约十分钟,但亚丝娜并没有意识到时间的长短。
然后亚丝娜败了。桐人做出实在太过真实的《拔出背后没有装备的第二把剑攻击》——理由在之后明白了——的假动作,亚丝娜发射性的迎击,结果从产生的空隙中被漂亮的打入一击。
结果,经历过那个决斗后,亚丝娜的恋心反而成为了无法打消的东西,同时桐人自由自在的剑也在亚丝娜的内心深深的刻下了一个印象。
——最强的剑士。这个确信,即使在SAO时代的《黑之剑士》消失了的今天,也没有些许淡薄。
因此亚丝娜对桐人败给了「绝剑」这件事感受到了伴随着战栗的冲击。
亚丝娜把视线从左侧莉法移向对面莉兹贝特,用颤抖的声音问。
「桐人君是……认真的?」
「唔~~~嗯……」
莉兹贝特抱起胳膊皱眉。
「就算你这么问,那个级别的战斗,我这种程度也判断不出是不是认真的……。不过桐人又不是二刀,在这个意义下也没法使出全力吧。而且,那……」
莉兹贝特止住话头,用映出暖炉火焰的光辉的眼睛,看向睡着的桐人。他的嘴角浮现出安稳的微笑。
「我是这么想的。大概,在正常的游戏中,桐人是不是已经不会真正认真地去战斗了吧。反过来说,桐人认真战斗的只有游戏不再是游戏的时候,虚拟世界成为了现实世界的时候……所以,让那家伙不得不认真战斗的场景,还是不要出现比较好。本来就已经是容易被卷进麻烦的体质了。」
「…………」
亚丝娜也盯着黑发剑士的睡脸看了一会儿,对莉兹贝特的话点了头。
「嗯……。确实呢。」
两边,莉法和西莉卡也带着各种各样的感慨慢慢的点了头。
打破暂时到访的沉默的是现实世界中桐人的妹妹莉法。
「——但是,这只是我的感觉……但我觉得哥哥是认真的哟。至少,我觉得完全没有放水。而且……」
「……什么?」
「虽然不能确信,不过在决出胜负之前一点儿,如咬合的齿轮般紧密连接的动作突然停止的时候,哥哥好像对绝剑说了什么话呢……。那之后马上,两人间的距离被拉近,哥哥没能回避绝剑的突进攻击决定了胜负……」
「呼嗯……说了什么话呢?」
「这个嘛,问他他也不告诉我呢。不过好像有什么事情……的感觉。」
「是吗。那多半我去问也不行吧。」
亚丝娜低头盯着自己的手,嘟囔道。
「……剩下的,只有直接去问那位绝剑了,吧。」
听到这里,莉兹贝特抬起了眉毛。
「果然想打一架?」
「虽然不觉得能赢。总觉得那个叫绝剑的人,是有什么目的才来到ALO的。我是说街头决斗以外的事情。」
「嗯,我也这么想。但是,要知道这个,一定得像桐人那样级别的旗鼓相当的决胜才行。角色怎样?用哪个去?」
对利兹贝特的问题亚丝娜稍微考虑了一会儿。亚丝娜现在除了从旧SAO的玩家数据中转移过来的水妖精族的细剑使《亚丝娜》之外,还有用新账号从头开始培育的角色:风妖精族的《艾丽卡》。创建新角色的原因简单至极:偶尔也想变成别的样子。
艾丽卡的能力构成是以短剑技为主的近战特化型,比一半是治疗师的亚丝娜更倾向于一对一决斗。但亚丝娜耸了耸肩,立刻回答道。
「用这个习惯的去。对方既然是速度型,那应该不是以每秒伤害值(DPS)而是以瞬间的决断定胜负才对。大家要一起去吗?」
环视一周,莉兹贝特、西莉卡、莉法同时点头。西莉卡高兴的摇着尾巴说。
「当然啦!才不会放跑这种名胜负。」
「也不知能不能称为胜负啊……那,决定了。是下午三点在24层的小岛出现对吧?那就两点半在这里集合吧。」
啪的拍了下手,亚丝娜调出窗口,看向现实时间窗口。
「不好,已经6点了,晚饭要迟到了。」
「那,今天就在这里解散吧。」
莉法保存了自己面前的窗口,迅速的收拾起来。和三个人道别后,Sylph的剑士轻手轻脚地走近摇椅,突然按着摇椅的靠背嘎吱嘎吱的大幅度摇晃起来。
「喂,哥哥快起来!要回去了!」
微笑着看着这个场景,亚丝娜突然想到一件事,把脸靠近莉兹贝特。
「呐,莉兹。」
「什么事?」
「刚才,你说绝剑是转移玩家吧……。既然那么强,以可能性来说,难道是……原SAO玩家,有这种可能吗?」
小声这么一问,莉兹摆出认真的表情,轻轻点头。
「嗯。我也先怀疑到了这一点。然后,在桐人和绝剑战斗之后,就问他是怎么想的……」
「桐人君说什么……?」
「他说,绝剑曾经是SAO玩家的可能性,绝对没有。要说为什么……」
「…………」
「他说如果绝剑存在在那个世界里的话,《二刀流》技能就不会给我而是给那家伙了。」