我方才翻上民居,看到附近几间院落内均有阴鬼徘徊。
若坊间民居皆是如此的话,那此处的阴鬼数量恐怕会异常多。”
一座城坊能住多少人不好说,但看阴鬼秘境的建筑密度,住个四五千人还是没有问题的。
这种密度,如果是玩家前来,自然是刷了boss了账,低级阴鬼只会被他们当作副本背景。
但武者们却不行,如此高的密度,一路推到妖魔领主不知要损耗多少灵气,大概率是件赔本买卖。
“不想此地竟如此凶险,减缓推进速度,探查坊间民居。”
武者小队的探索计划并不顺利,从进阴鬼秘境到现在,他们基本没获得什么好消息。
并且城坊内的民居中,基本都有阴灵盘踞,推门而入便会被它们攻击。
看到此景,武者们个个面色严肃,仿佛遇到了什么难题。
“难办了,朝廷发放的天地秘录中,有记载此类大型秘境。
想要让此类秘境还原很容易,只要斩杀了其中的妖魔首领,再退出秘境,此类秘境便会自动还原。”
“但此类秘境与正常秘境一样,仅击杀妖魔首领的话,其他妖魔并不会死亡,而是会继续原地徘徊。
因此,这类大型秘境,很难成为稳定的后勤宝库。”
武者们无法想象投入多少代价,才能将城坊内的阴鬼清理干净,再让士卒进出搬运物资。
如果秘境内是弱小妖魔的话,后续清理任务还可以交给士卒处理。
但阴鬼秘境中的妖魔,明显超出了士卒的应对范围。
武者们也不可能耗费灵气,去肃清坊间民居中的阴鬼。
如此一来,阴鬼秘境的普通物资便无法利用了,仅剩的价值便是秘境宝箱与隐藏宝物。