花魁为傀中儡,能乱神惑心,施为神之引、倚魁之行,难不迷也。】
【效果:使用后获得技能‘花迷’,可消耗灵气,施展惑心之术,施术距离1级十米,十级百米。
注:惑心效果由神属性差值决定,神属性比目标越高,惑心效果越强;神属性低于目标时,无法产生惑心效果。】
‘花魁之迷’的效果非常强大,哪怕需要神属性作为判定,也依然是个强力的干扰技能。
有了这技能后,无论是单对单、还是群体战,都会有更多的操作空间。
当然,还有更阴险的用法,只需在合适时机施展惑心术,便能轻易破坏某个群体的信任基础。
一经对比,惑心术多像隐匿毒蛇,比摆在明面上的刀枪更为致命。
面对如此有用的控制型技能,周元自然选择了使用,并用积攒的经验值将其点到了满级。
如此一来,他便凑齐了武魁之凝、文魁之聚、花魁之迷,进而激活了三魁之术满级延伸出的‘魁斗法’。
【技能:魁斗法】
【介绍:天有北斗,杓携龙角,魁枕参首,斗中鬼凝武、鬼中斗聚气、傀中儡迷神。】
【效果:使用后激活‘凶魁恶煞’状态,增加攻防的同时,所有攻击附带惑心效果。
注:魁斗法激活期间,持续消耗血蓝,可自行关闭、亦可等血蓝任一耗尽,强行脱离‘凶魁’状态。】
‘魁斗法’没有等级标志,类似爆发变身技能。
这技能的强度,有点超出了周元的预料。
哪怕激活后持续消耗血蓝非常危险,但作为拼命搏杀之法,还是很合格的。
惑心术、魁斗法,这两个技能的出现,补齐了周元的短板。
现在他既能打爆发,也能干扰控制目标,就算没有前排肉盾保护,也可以尝试单刷副本了。
由于身边有队友陪伴,周元没有莽撞实验‘魁斗法’的效果。