大庭广众的,他这个男的就不适合像笨蛋美女这样明目张胆了,有伤风化……
但两个美女这么贴贴,那可就太养眼。
林诗便拉着笨蛋美女去一边,小声告诉她:“是说咱们的烧烤撒料啦,里面有几种东西特别神秘。”
笨蛋美女眨着漂亮的眸子,小声问:“是什么?”
“比如说……”林诗欲言又止,忽然转头看向了萧楚生:“我能告诉杉杉吗?”
萧楚生哭笑不得:“你告诉她又不会怎么样,她是自家人,而且她又不是没见咱们配过。”
“也是……”
于是林诗就举了个例子:“就是……你不是经常在我们配那个调料的时候,偷吃我们放在旁边的那个桃酥饼干吗?那个饼干就是撒料里要放的东西,别人家的撒料里一般没有那个。”
笨蛋美女愣住,歪着小脑袋认真想了想,这才想起来她确实偷吃了好几次:“这样啊……”
“现在人手上来了,这个摊位等差不多了,咱们可以给别人做,到时候咱们就轻松了。”
萧楚生告诉林诗,同时他接下来的重心也该转移到页游的开发上面。
当然,在那之前应该先招人,这期间搞奶茶店。
招人也不难,甚至就连开心农场这种页游开发都不算难。
毕竟一个游戏能不能火,有没有人玩,能不能赚到钱,这里面涉及的原因是多方面的。
并不是说你投了钱,就一定可以,就好比宣发渠道。
前世开心农场能火到那个程度,也跟企鹅将其并入空间也有关系。
至于这种页游的开发难度,其实说到底还是在开发经验,以及创意上。
实际上整个开发流程里最耗时的还是设计玩法,平衡数据这些地方。