实际上,这就是一个心理问题,你既要将部队撤出来,却也要让对方判断你是另有目的,而非是准备使用终末炸弹。
关键是,这个所谓的另有目的需要有足够的动机,才能让对方上套。
而林凡所给出的动机便是。。。
利用双方在亚光速航行情况下,最高航速没有区别的特点,通过边退边打的形式,永远与联军保持一个巨大的数量差,以求将战损比永远维持在一个极低的程度上。
这个动机不但有着足够的说服力,也有着极大的可行性,瞬间便让博尼法西奥陷了进去。
自认为已经看透莫伊联合所有行动的他,毫不犹豫地便下达了“针对性”的命令。
将每一波新到的战舰都分出一部分,如一条长蛇一般追着莫伊人舰队而去。
无论莫伊人的舰队还是联军的舰队,此刻都是维持着20%的光速前进,这是在不受时间膨胀效应影像下,战舰所能达到的最大速度。
也正是因为如此,后续从通过洋流所抵达的联军战舰,则也是永远无法追上前面正在追击的舰队。
因此,数十波战舰之后,联军的追击舰队已经变成了一条长蛇般,而能与莫伊人舰队交火的,永远只是位于蛇头位置的那部分战舰,数量只有不到20亿艘,双方之间的数量差直接便维持在了惊人的百倍以上。
在这种数据量差距之下,追上去并进入开火阶段的战舰,几乎都是在送。
不过,博尼法西奥对于这一情况丝毫不担心,一切尽在他的“掌握”之中。
只要能咬住默认人舰队,便可以为后续舰队的抵达以及接触周围超空间干扰创造出,极有利的条件。
十个战区就这么维持了相同的局面整整十天,而这十天来,博尼法西奥的脸色也是越发的不好看了起来。
直至开始破解联邦的超空间干扰参数起,联军便发现了一个问题。
如果要按级别来划分的话,一般高级文明的超空间干扰装置基本上可以分为五个等级。
第一种是低功率版本,干扰范围只有5-10AU,优点是成本足够低廉,适合小型战场。
第二种则是使用最为广泛的标准型,按各文明科技的高低,其干扰范围大约是1-3光年不等,这个范围已经可以用适用于高阶文明绝大多数的星际战争。
最后一种则是加强型的,其一个的造价便是标准型的万倍以上,而干扰范围也按各文明的科技高低,达到了骇人的数十光