包袱消失,包袱出现。
唯一变化的就是自己消失了整整10点的转化能量。
啊?不会没变化吧?
白璇玑拿起系上四个角角的床单,发现还是有一些变化的,至少自己系上的死扣解不开了。
物品【单肩包袱】:白色级别空间装备,容量20KG,减重率50%
说明:玩家【白璇玑】制作的道具,和某丧尸游戏中的背包机制如出一辙!背上20KG的物品本人只能感受到10KG的重量!
emmm...
“果然我是主角吧!”
背上看似不起眼的单间包袱,白璇玑回到屋外,将三块原木塞到包袱里面,原本一根原木的外形都比整个包袱都要大,结果三根原木下去,在装入包袱的时候诡异地缩小了一大圈,三根原木装入后的包袱甚至还有一点点空间。
“看这种机制,有点像僵毁哦,不看体型只看重量。”
背着三个原木,白璇玑却轻松了不少,一是背着比抱着省力,二是重量减轻了一半,一根原木大概5KG的重量,背上三根,自己也能勉强背回来。
将三根原木抖落在地面上,算起来一棵树就给了自己20单位的木材,看来这迷雾生存的游戏,木材并不是太稀有的资源。
将木屋附近的几棵树统统拿下,在石斧和空间包袱的作弊下,很快木屋里面便堆放了整整20个原木,算起来有80单位的木材资源。
白璇玑看了看头顶的大太阳,就这么一会的功夫,自己已经有些口干舌燥。
“不能砍树了,找找有没有吃的。”
白璇玑蹲在灌木旁,看上去枝叶并不茂盛的灌木丛上,几颗拇指大小的浆果结在上面。
仔细摘下一整簇灌木上结出的浆果,三棵连起来的灌木丛,浆果摘完也只有一捧掌心二十几个小果子,而且每一个小果子也只有拇指大小,捏起来硬硬的,一看就知道没什么果肉和汁水。
物品【荒原浆果】:为了防止其他生物吃掉进化出微弱毒性的苦涩浆果,摘下浆果后,浆果丛会在4-5天内再次长出新的浆果保护自己。
注:你最好不食!
“有毒,还苦涩,但能吃!”
4-5天的刷新周期,单个浆果丛产出大概6-7个小果子,白璇玑露出了笑容。
白光出现,白璇玑惊奇地发现,三颗浆果消失,居然只扣除了1点转化能量。
三颗拳头大小的红色浆果