所谓赐福,就是按照等级差来给低等级玩家收益加成。
比如当前玩家四十级,和封顶等级差是三十级,那么他的收益就会增加300%,加上【天下太平】Buff也就是六倍。
当玩家升到四十一级的时候,赐福收益加成就会降低到290%。
这样做只有一个目的,那便是让新人玩家尽快追上一线玩家,尽量缩短玩家之间的差距。
毕竟这个游戏是所有人都在一个服务器内,没有开放新区的说法,想要让新人玩家有更好的游戏体验,就得让他们尽快提升自己,拉近和老玩家的差距。
游戏第一批老玩家,都是稳扎稳打,基础牢固,级别和功法境界都是稳定提升。
新玩家等级提升的快,武功境界必然跟不上,到时候消费量就会提升,大大刺激游戏的资金流动。
看来游戏公司这是打算正式开放现金冲值兑换游戏币业务了。
果不其然,一个星期后,在游戏正式运营的第十个月,龙腾公司果然做出了一个艰难的决定——开放游戏币充值业务。
一时间,游戏币市场哀鸿遍野。
原本一金大约等于五百块,充值业务开放后比例直接降到了一比一百,比之以前缩水了足足五倍。
而且充值业务开放后,游戏币市场的汇率肯定要比官方市场要低,所以这个比例不止五倍。
游戏开放兑换业务之前,把钱都花出去的玩家算是损失比较小的,那些不舍得花钱或者屯游戏币的商人,可谓是血赔。
好在乌合之众这些家伙都没有存钱的习惯。
比如独孤小玲和长情子等人,赚到的钱都得买材料养机关做毒药,丁老仙这家伙比较贼,有游戏币第一时间就挂市场,平日里身上只留点买材料的钱。
条子和道可道,这俩人根本没钱。
宋杨就是一败家娘们。
王远和杯莫停马里奥之流,有钱就挂机堆功法,也不是那种存钱的人。
至于飞云踏雪……以他的身家,汇率高低在他眼里没什么区别。
游戏公司这一波操作下来,倒是没伤到乌合之众众人。
只不过乌合之众众人等级都封了顶,系统的福利Buff他们是享受不到了,只得跑跑任务,挂挂功法熟练。
……
三倍的收益Buff+赐福Buff的效果还是非常给力的。
江湖中掀起了练级大潮,游戏在线率一直保持最高水