「光道弓手」
与
「光道的裁决」
排列连锁……C2的陷阱卡为我检索1张存在于卡组中的
「裁决之龙」,C1的费莉丝在我场上以守备表示特殊召唤!”
“还没完。”
她一口气从之前抽上的2张卡里取出1张打出,
“【次元光道】的手段可是还没有完全使出呢……永续魔法卡
「次元的裂缝」
发动!”
【次元的裂缝】永续魔法:被送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外。
“怎样啊,KiryuKyosuke?”
将这张卡拍出来,李白这边的气势一时间达到顶峰,
“现在该轮到你尝尝被除外的滋味了!”————————————关于可怜的作者和读者老爷商讨如何用推荐票滋润自己这件事Death……
第三十九章 破障与援军(二)
【次元光道】这个词并非是在简写一个稳定成熟的卡组系统,因为光道本身盲堆墓的特性天生让它与稳定无缘。
它只不过是一种理念的概括,最大的用处还是在个别时候可以打对手一个出其不意。
想限制光道这种堆墓型卡组,动用次元范畴的除外手段应该是再合适不过的了——抱有这种想法的人一旦亲身遭遇到次元光道,一定会受到十足的打击,无论是战局还是心理层面,都是如此。
【次元光道】的套路很简单。
本身卡组的除外手段就是3张
「次元的裂缝」。
表面上看似会因为盲堆墓而无法保证稳定上手,不过这理念诞生之初的考虑就是让对手来辅助完成除外工作……倘若
「次元的裂缝」
没上手,对手也没有除外手段?
那就按照光道本身的套路打就是了……被除外之后的特殊打法本身就是附带进去的旁枝末节,从概念上来说是一种不得已而为之的后招,如果能够得到优秀的展开环境,那光道本身的运转也足够建立起不菲的优势。
最理想的情况无疑是在自己铺好场子之后打出