陈烨一时无语,迷惑道:“等一下,后面两个词也算是在骂人吗?”
白银哼哼着,发出小母猪一样的声音,气得不想和陈烨交流。
陈烨也不再理会她,蓝紫色的梦境之匙漂浮在半空,从中转出的影像成百上千,每一个小小的画面中透露的都是一个进入‘梦之无限城’副本的玩家的经历。
陈烨和白银以上帝视角监视着整个梦境维度,在无限城中的玩家们,“黑色切歌者”,“心情淡定”,“西红柿炒鸡蛋”,“闪光”,“秋尝否”,“虚无主义”......许多陈烨很熟悉的玩家都正在梦之无限城中战斗和前进。
玩家们的进度都是不同的。
有的高玩已经连续过了几关,而有的游戏水平一般的人则打得很吃力,像是“黑色切歌者”或者“虚无主义”都已经连续过了两个小BOSS了。
“西红柿炒鸡蛋”打游戏属实很菜,他甚至连第一只小怪都没打过。
陈烨都震惊了,“西红柿炒鸡蛋”在《起源》里已经五十级了,他可是玩《起源》已经半年时间,但怎么还保持着单挑未尝一胜的记录。
神奇。
因为“梦之无限城”是没有代入主世界游戏等级的副本,所以很多像是“心情淡定”一样的氪佬就吃了憋,他们甚至连第一个小BOSS都打不过。
当然,在“梦之无限城”中,等级的提升并不是玩家们变强的唯一途径。
按照陈烨做出的设置,每个玩家在迷宫中每一次遭遇BOSS战之前,首先都会先遇到五个“分歧点。”
每一个分歧点都处于迷宫的廊道中,大概玩家们每移动两分钟就会遇到一个,这个频率很好地保证了玩家所需要的“快感反馈”的次数。
“分歧点”分为四种情况可以触发——第一种是遭遇怪物。
玩家遇到怪物未必要战斗,可以通过克制的物品驱逐,或者通过某种特殊物品跳过战斗,也可以进行交谈,甚至是贿赂怪物,避免战斗。
当然,真的猛男什么都可以打,副本里所有怪物和NPC都可以打死!
第二种分歧情况是遇到NPC。
副本内的NPC分别为发布任务的求助类型NPC,购物用的商人类型的NPC,当然,还有正在搞献祭的邪教徒。
玩家可以在第一种NPC处领取任务,完成后会有丰富奖励,也可以通过副本内的“梦境银币”从第二种NPC那里购买宝物,提升等级。
最后,玩家也可以选择在邪教徒处献祭某些事物,比如宝物,比如银币,比如自己等级......甚至可以选择献祭善良。
如果玩家选择献祭善良,在后面的关卡中将不会得到友善NPC的帮助。
在梦境里的NPC就真的是陈烨制作出的NPC,除了副本里的两个大BOSS——阿什摩和罗勒。
就像是上文说的一样,梦之无限城里的所有的NPC都可以杀死,包括这三种NPC,不过商人NPC和邪教徒NPC都很强,普通玩家很可能打不过。
如果击杀他们就会出现或好或坏的后果。