而且也不需要了解什么前缀、了解什么额外内容,直接观看起圣杯战争的故事也不会有任何的障碍,完全能当做一部独立的作品来看待。并且还能以此为契机拓展世界观的,引出魔术、时钟塔、魔法、英灵等概念,为之后的其他作品铺路。
也正是因为考虑到了这点……
综合对比过后,
魏宫最终选取了在他心目当中完全担当得起‘神作’一说的Fate/Zero。
除了‘老虚saber黑’的这一瑕疵之外,作品在其他方面都是几乎无可挑剔的,尤其在商业完成度上更是来得异常之高。里面的设定虽然称得上是繁琐复杂,但却意外地都能让人看得下去,几大御主和从者的人设都塑造得非常饱满,包括围绕着圣杯的明争暗斗也足够亮眼。尤其最后切嗣与圣杯的那一段灵魂质问,冬木大火后发生的一切,也为下一部的后续埋下了充足的伏笔线索。
至于其他作品……
倒也不是踩一捧一什么的,
而是确实要么在商业完成度上有所不及,原作本身过于晦涩难懂、黑暗压抑;要么就是太过‘粉丝向’,需要前面的一系列作品完成铺垫引出。
总之都存在着非月厨、非了解一点型月世界观的人都难以弄懂的这么一问题。
相比之下,
圣杯战争的故事确实能说是最直观好懂的了。
目标明确,围绕着传说中万能的许愿机圣杯而展开的战争。
线索明确,就是发生在冬木这么一座小城市里的故事,不会歪到哪儿去的。
人物明确,七名魔术师各有来头,召唤出的从者也都是名留青史、有着历史原型的‘英雄人物’,其中甚至还用到了在世界范围内都广为流传的亚瑟王传说。
“总之,该说的就都说得差不多了。你们先不用去纠结人物,只用理解圣杯战争就是这么回事,确实跟前辈说的破杯子战争没什么区别就是了。”介绍了一大通设定相关的,小樱最后地做总结道。
其他故事的剧本魏宫也不是没有给他们几个核心主创看过,但大家的想法也都跟他一样,最后选来选去都还是一致决定用F/Z来打响这个最关键、最容不得马虎的头阵。
商业完成度最高,设定新奇有趣、人物饱满丰富、观看门槛较低,作品本身也有相当多值得深挖的线索内容……
这就是F/Z自身的几大优势之所在。
当然,随之而来的一个问题可能就是出场人物过多了。
毕竟光是魔术师与英灵的组合就有十四人,
再算上其他一些零零散散的配角人物,
整部片子加起来可能有三四十位有名有姓的人物。
如何兼顾过来也是一件不小的难事。
而万幸的是,
魏宫之前拍的一击男、黄金之风,走的就是这么一种群像剧的风格。
只是说F/Z的群像塑造可能要来得更加丰富饱满一些的,没有所谓的真正主角、天命之子,更没有一拳无敌的情况出现,所有人都是这个舞台下、灯光下的演员,有着属于他们自己的喜怒哀乐、爱恨情仇!