在深城附近的一些群众听到向阳集团把这个新游戏模式已经做好了。
都纷纷赶来体验。
那些来体验的玩家都纷纷被现场的效果震撼到了。
简直就是把还是概念模式的6D做出来了。
去电影院看3D电影都没有这么震撼的效果23。
毕竟现在体验向阳集团的新游戏模式是身临其境啊。
什么涓涓流水,地动山摇,兵马厮杀等等的场景都通通能体现得到。
特别是一些不是我们这个时代的场景就更加震撼了。
除此之外,玩家在玩游戏的过程中又是斗智斗勇的。
玩得热血沸腾、大汗淋漓。
还有一些适合学生玩的闯关的游戏,如果没有把正确的答案回答出来,就过不了关。
如果答错了,还会有正确答案的讲解,以及知识点的解读,之后会重新生成题目,掌握不了知识点还是过不了关的。
这就把游戏和课本上的知识点完美的结合在了一起。
让在沉浸在游戏里的青少年情不自禁的去学那些知识。
有一些游戏的画面实在是令人难忘,那么在闯关的时候那些题目知识点也深深的植入了大脑,加深了他们的印象。
所以这些闯关型的游戏很好的解决了学生做完题就遗忘的问题。
再加上他们闯到第几关,在手机APP上面会有记录。
这让他们在心目中会形成一种攀比的心理。
也达到了和传统游戏那种段位攀比的心理。
这让那些学生玩家之间就会互相攀比,那么他们就花更多的时间,更多的精力投入到闯关游戏上面。
但是想要闯关就要学到更多的知识点。
其实有一些学生的成绩并不差。
只是他们并不把学习看得那么重。
那么同学与同学之间也不会存在什么较量。
但是有现在这种游戏闯关模式,无形中刺激到他们心中攀比心理。
促使他们对知识吸取的欲望更加旺盛了。
这样既能玩游戏,又能把学习成绩提上去,真的是两全其美的游戏模式。
这完全就颠覆了传统游戏。
这样说向阳集团的新游戏模式,再也不是祸害学生的精神毒物。
再也不是消极的代名词。
再也不是玩上就让学习成绩一落千丈的游戏。
正好相反,那些学生玩了向阳集团的新游戏模式,学习成绩更好了。
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因为向阳集团要设计出新游戏模式,在各大媒体都备受关注。
在深城的游戏体验点开张的那一天,各大新闻媒体记者都在游戏场地采访那些刚从游戏场地里面出来的玩家。
此时采访到一个二三十岁的男玩家,记者对着男玩家说道:“请问您是刚从这个游戏场所出来的吗?可以发表一下您的游戏体验吗?”
这时男玩家对着记者说道:“我跟你说,我长那么大,从来没体验过这么刺激的游戏,真的是过了一把瘾。”
“体验的效果实在是太震撼了,真的很刺激。”
“我玩过很多游戏,我的网瘾也很重,特别是经常躺在床上玩游戏,近视越来越严重,还有不运动,好多小毛病,现在这种游戏模式,从基本上就帮我解决了这个躺玩的问题......”
这时又有记者采访到一个家庭。
记者对着小孩子的父亲说道:“请问一下,您可以发表一下您的游戏体验吗?”
那个小孩子的父亲对着记者微笑的说道:“我们刚从保卫家园这个游戏场地出来,玩了这个游戏之后我发现我更了解我的孩子和我的妻子了。”
“以前都是因为工作繁忙,都没有时间陪老婆和孩子,孩子对我都很陌生。”
“但是玩了保卫家园的这个游戏,这让我感受到在外界的作用下,能让我在老婆孩子面前爆发保护他们的欲望。”
“同时一家人都可以在一起运动,一起做大家都有兴趣的事情,这一点我认为向阳集团已经甩传统游戏几十条街。”
“真诚的感谢向阳集团的付 出。”