第62章(2 / 2)

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看来最近的思虑,让他的梦也变得驳杂了起来。

除此之外,林介还在废墟当中发现的不少武器包括制式的长剑,都和约瑟夫给的那把长剑有异曲同工。

他感觉这些东西之间彼此之间超乎寻常的联系,让他久违地有了一种在某个偏僻的小村落做调研的感觉,便把这些东西全都记了下来,心想等醒过来画下来,也许能为桃瑞丝家徽历史意义的重塑提供某些灵感。

终于,林介跨过了许多碎石瓦砾的土堆,站在倒塌的白色楼梯上,看见了废墟的辐射中心。

那是一块宽阔的破碎平台,平台上勾勒着细细的金线花纹,四周分不清是漆黑的石块还是堆积的尸体,上方的巨大金色穹顶已经碎裂了一半,剩下的一半插进焦土当中。

最中央,是一个跪倒在地上的高大的穿着铠甲的人。

一把长剑,正插在他的心脏处,像是楔子将他倾斜的身体固定在地面上。

长长的金发像是瀑布一般流淌到地上,仿佛闪烁着光芒,头上戴着桂冠,身上的铠甲线条优美流畅,勾勒出修长矫健的身形,侧面的耳朵长而尖。

在这片焦土当中,安静下跪的人,倒握着剑柄刺入自己的心脏,就像是在为谁乞求赎罪。

林介的脚步声在这寂静之中响起时,他忽然抬起头,叹息道:

“我的救主啊,流放的灵魂已在此等待万年——”

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ps1:抱歉,上午学校突然要开个线上的返校答疑会议,说了一下返校的事情,所以现在才更

我大概4号返校,那天可能事情比较多没法更新

ps2:这一段写完,第一卷就基本算结束了

第079章 坎德拉

林介刚从错位的楼梯上翻越过去,落到平台上,就听见了这么一句台词。

他抽了抽嘴角,真就角色扮演呗?

不过和他想的不一样的是,这好像并不是“世界终焉最终大BOSS出场决战”,而是“过场CG重要NPC临终托付新手玩家”的开局剧情。

“救主”之类的称呼,真是相当老套啊。

传统角色扮演游戏,十个玩家角色有十一个是救世主。

不过想想也是,以他相对来说贫乏的游戏经历,梦里也不太可能来个大创新。

林介的目光落在了说出这句台词的“NPC”身上。

这是一个非常标准的男性精灵形象。

长长的金发和橄榄绿的眼睛,俊美的面孔几乎模糊了性别,中性美十分震撼人心,但同时又饱含着棱角,并不会觉得过分柔和。

结合现在这个场景,加上他的造型和台词。

林介大概能猜到剧情了。

这里肯定发生过一场大灾难,而面前这个精灵,要么是罪魁祸首,要么是没能力挽狂澜,最后导致了悲剧发生。

而当所有人都死去之后,他清醒过来,受不了内心的自责和痛苦,于是选择了自杀或者自我封印之类的,一直承受着煎熬。

直到能够拯救世界、弥补他犯下错误的人出现。

林介觉得自己已经通过这短短一幕,把剧情大概猜了个七七八八了。

老救世主了.JPG

他绕着这精灵转了一圈,忽然发现那把插在他身上的剑赫然就是约瑟夫送过来的长剑。

这下是真的实锤了,日有所思夜有所梦。

白天研究那把剑,现在就干脆从那把剑出发在梦里脑补出了一个故事。

精灵十分没脾气地静静看着他,等林介转完了才开口道:“我必须代表王国感谢您使圣剑重放光彩,这是我无法被饶恕的第三重罪孽。”

圣剑……应该就是指他身上插着的,也就是约瑟夫送来的那把。

之前他曾经疑惑过剑上为什么会有点“脏”,后来发现调转角度之后那些黑色的痕迹就消失了,应该是剑的某种特殊工艺,比方“神物自晦”之类的,看来在梦里就变成了他的功劳了。

不愧是他的梦,净给他脸上贴金。

不过按照他这句台词,这个精灵的角色似乎更偏向于造成灾难的罪魁祸首,现在是在自我惩罚。

“不客气。”

林介面不改色地把这个功劳揽了过来,又蹲下来,和这精灵平视,饶有兴趣地道:“既然有第三重,能说说你其他的罪孽吗?我很想听听你的故事。”

正好最近除了约瑟夫都没别的客人了,给这位仁兄开导一下貌似也是不错的选择。

一般来说,这些苦大仇深的人设,往往比较孤独,缺乏交流加上心理负担重,其实是非常渴望诉说自己的痛苦的。

这也就是为什么那些反派人物通常会有强烈的表白欲,一定要在计划达成得差不多之后当着别人的面大说特说。

当然,这仅仅是一方面原因,另一方面……当然是某些作者/编剧想快速揭露真相并且给主角反杀的时间和余地。

引导他说出来并非伤口撒盐,而是一个宣泄的渠道。