真麻烦……
从环境里脱离的无力感还没有过去,他现在处于熬了一天夜的人嗨到极致有种淡淡的兴奋和困乏混合的状态,有些人在这种状态下能更加兴奋很久,但更多的人在这种状态下只是回光返照,换言之——人在猝死前都觉得自己优势很大。
古道倒是有这个自觉,但你要他在这里找个地方休息……他估计自己挖个二十米的坑在里面躺着都可能被炸弹叫醒。
这个城市一个人的话,根本找不到安全的地方吧?
耳边全是各种各样的谩骂声和爆炸声,这种状态对一个疲惫的人来说也算相当提神,走空中路线的古道已经察觉到了这不是个好主意。
之前逛街还好好的,虽然有些抢银行的,炸楼的,直接打架的,但还没见到拆地板这种要担心脚下的,现在反倒要担心了……
一面要避开波及而来的流弹,一面要刻意躲开直接就是冲他来的魔弹,显然有人注意到了他这个独行的恶魔了,这下子就有些烦了,只是路过就要实境模拟3D弹幕游戏对一个熬夜的人可不友好。
在黑炎的掩盖下尖锐的冰刺从四周弹射而出,但这也只是象征性的警告,古道在这样做的下一刻就猛然提速成了黑色的光影,直直的朝着那大厦撞上去——两米之距即刻下落,朝着地面直落的架势宛如陨石突破大气层那般轰出红色的气幕。
这座城市的特长就是能以独特的氛围让所有外来者骂娘,独具魔界特色风格的淳朴民风足以轻易地激怒任何一个正常人,然后愤怒衍生出各种负面的情感,某种意义上来说那些打砸抢的家伙有很大一部分是被这座城市影响了,这座城市能让所有外来者在这疯狂、沉沦,最后要么成为这里的一部分,要么死亡成为城市的养分。
这就是狂乱之都,不论你来之前是什么样子,来了之后终会成为一个模样,哪怕是高洁的天使和虔诚的圣骑,生来高贵者也会有心生黑暗的种子,而这座都市能让其发芽,黑暗终将支配你的一切。
虽然察觉到了些许问题,但古道并不在意这一点,一路走来能让他生气的多了去了,发泄同样要花费时间,他现在赶时间,更何况,幻境的一战足以让他甩脱掉大部分负面情绪。
暴怒、傲慢、贪婪、色 欲什么的,七宗罪对于负面情绪的概括其实是蛮到位的,虽然能说出一大堆别的,但究其根本都有些关系,而这些负面情绪…被打个半死就不剩多少了。
战斗三天,战至最后一口气的人,反倒会进入另类的‘贤者时间’,并不长,但也算一种负面buff刷新。
古道并不会跟那些发疯杀红眼的家伙一样失去智力,他好歹还知道大厦肯定是有防护的,内部确实好轰破,但在外面那么容易撞出个洞的话,按照淳朴的市民情况压根没有存在理由。
所以他的空路急转直下,还是从正门入手。
虽然在另一家公司大概属于通缉犯地位了,但这城市又没警察也没治安官什么的,因为满城居民都没有好人的缘故,坏事的传播速度反倒很迟钝,他照样可以正门拜访。
看看这次有没有招工吧,没有招工就装顾客,反正进去了就好搞定多了。
PS:
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NO.43:不按套路出牌才能活得长。
(养了好一阵子的麻风和姬武士以及强盗突然凉了……暗黑地牢这游戏真是又费时间又玄学啊。
顺带……这月球拿破仑怎么这么高的,炮筒里是塞了个阿提拉吗?等等……这特效这炮火……莫不是Master Spark。)
好歹是家大企业,还不至于对谁都闭门不见对吧?
古道顶着外面的枪林弹雨走近感应门里,进来的瞬间也差不多感觉松了口气,外面那些搞风搞雨甚至连核武都抱出来的家伙们(虽然被不知道谁的空间系技能给反制放逐了)也跟他没啥关系了,就好比此刻身后一米那追着他背影冲来的炎爆被淡红色的波纹拦下。