第1597章(2 / 2)

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ps:

听起来确实很开心.jpg

NO.246:巨树黑心工厂.

(做完测试的博德3的三人联机蛮顺利,新补丁还是很有用的。)

正所谓万丈高楼平地起,任何的庞然大物都需要足够坚实的基础,哪怕是那些浮空战舰也需要足够的动力充作支撑。

以那份物理性质的坚实以支撑整个身躯的巨树,在中下段被炸开之后便当理所当然的倾斜崩塌,可这一切,都是建立在无人做出应对的猜想前提下,也有不少人怀着对方应该没办法控制整座巨树的侥幸,毕竟对方若是真能控制的话,早在大伙儿在各自负责的层数蹦跶时就该被直接弄死了。

对方又不是做不到威胁自己这边,顶层的密集‘毒区’足以证明对方的手段,可对方这手段也搞得花里胡哨的,绕了这么大的圈子,也就有不少挑战者都认为对方对那深夜恶物的控制和操作程度远没有大家所想的那样随心所欲。

其实这也没错,那少年并未选择将精神浸入之中的类似亲自操作,而仅仅是与对那虚境邪神一样,选择直接输入指令。

对一个没脑子的东西下令,要让其明白并听话也是个技术活。

拓印虚境邪神的思维逻辑并将其转化做资讯,将其完全灌入深夜恶物的概念之中,这样的方案,也算是能够强行赋予一个没脑子的家伙一串自动反应本能,只是这种操作的有效时间并不长久,就像是将部分主机游戏以模拟器的方式运行会出现些大大小小的瑕疵一样,虽然原理不甚相似,结果却是一样的。

虚境邪神的思维逻辑模板是建立在本身的电子存在环境下的,对深夜恶物这种由一切负面情绪集结又经由神之手凝缩而出的独一例而言,那份独一无二并不代表能比后者nb,但却证明了彼此操作系统的不兼容。

xp都不一样,你能推荐同一套**吗!(震声

还是行的,只要兼容性够高的话。

但仅仅靠着兼容性实在难以获得最佳体验,这份缺陷直接体现就是无法长久,作为操作者的少年从一开始就意识到了这一点,只是仍然没有选择直接操作这种耗时又别扭的方案,而是直接下达了一个最为简单粗暴的指令。

不需要对这巨树本身进行操作,别看它的模样介乎于金属与血肉生物之间,但它的操作余地确实非常的小,尤其是虚境邪神此刻的计算资源全都推到了上方,更是无法大面积的驱动那些被战场余波给破坏或干扰的休眠部件。

这座巨树就真的只是承担一个仪式基座的作用,以及拖了这么久的时间,确实达到了一开始的计划预期。

而现在就该发挥一下最后的余热,让这些还没有发现自己目的的家伙更加迷茫一下。

【把它拉回来!】

同为混乱侵染的虚境邪神所运行的逻辑计算模式,在深夜恶物的体内却在被时时刻刻的扭曲,毫无那份同为混乱出身的豁免资格,随着时间的每一秒推进而愈发畸形,愈发靠近崩溃边缘。

在它快进到开始‘阿巴阿巴阿巴’的让镜头外的巴御前懵逼之前,这一记命令算是它最后能够顺畅执行的指令了。

执行方式,是字面意义上的拉。

这也是所有挑战者在那一刻看到的景象——那团近乎球型凝缩的黑气骤然延展化作巨大的利爪,形似液体的视觉效果也化作了短暂凝实的物理实质,将那本要倾斜的巨树朝回掰正拉取的同时,却也因这份恶物形状变化而露出了大片不再被笼罩的树层。

【40层之下加紧建设,这仍然是机会!】