“想要维持千万级别的通道,就已经消耗我们大量的力量了,如果只是为几万个玩家,构造肉身的话,我们还能做到,可几千万的话.这需要的消耗太过巨大。“
“而且以能量形态的肉身,很不稳定,这点你应该能明白,若不是你在你的世界,先用“廖纪”的肉身,完成了对世界的适应,否则你不可能能掌控现在“灰烬大帝”的躯壳,哪怕这具躯壳是曾经你一手培养起来的。”
源主的话廖纪很快理解,用通俗一点的解释来讲就是
如果自己真的想要玩家们“扎根”得住,就得为玩家们准备,不说是原住民,但至少也得像“原住民”那样,由坠落世界内的物质所构成的躯壳。
而执行这个计划的人选和方案,自然也一目了然了。
能量产,能维修
最关键的是,还得满足“玩家”最强大的根基,即能死后可以重生的,就只剩下了
仿生人。
“指令收到,主人,零会立即着手「研究所」的建立,并尝试在世界中的物质构成中,寻找最符合蓝星人的「构造体」结构,该项研究课题,经计算推演,将于二百七十六年零七月后,产出第一版的初代「仿生构造体」躯壳。”
晶莹的蓝光从站在廖纪身旁的女仆眼罩中闪烁,拥有强大计算能力以及对机械和构造体的绝对专长,零无疑是最适合借下这份任务。
如此一来,搭设“网游”的两大最困难的关卡,都算是有了头绪和方向。
但正如廖纪开始所说,除此之外,还有诸多需要分配下的工作。
就比如玩家们的“躯壳”是解决了,可“精神”还需要引导和辅助,能被割韭菜的玩家才是好玩家,如果放任不管的话,那廖纪恐怕,还没等寒潮来,或许世界树就已经先被“第四天灾”给霍霍完了。
为此,两大体系势不可免。
其一就是能给玩家们发布“正向”任务的机关,靠着任务来引导玩家,这是绝大多数游戏也在做的。
而通常这类机关的名字,都叫做xxx协会,根据游戏类别的不同,可以是冒险者协会,佣兵协会,或是猎人协会等等
这个设想,廖纪早在机械之盟的旅途结束后,就已经有了,起初的目的,一是为了安放零生产出来的,上万个为了寻找自己的机仆,也是为了给自己扩大势力。
现在的话
看来这个协会的规模,要扩大“亿”点点了。
“86,管制一号,这项任务就交给