海子也是说道:“一个2D一个3D,这样子直接是把所有喜欢动作类游戏的玩家都给吸引住了。”
第一段播片很快结束,盐与避难所的标题出现在屏幕上,登录平台也是全平台,并且发售时间为明年夏天。
盐与避难所的播片结束并没有切出去,紧接着就是第二段的播片。
照例YCProductions的标志,然后黑暗的画面中响起了一阵低沉的音乐。随后画面亮起,一个手拿锯齿刀,身穿一身特殊服装的角色出现在镜头中,一手拂过锯齿刀的刀刃。
紧接着,手中的武器直接一个变形,变成了一把长柄武器。
画面切换,一座阴沉的哥特式建筑风格的城镇出现在所有人的眼中,刚才的这个手持武器的角色走在城镇中,开始着自己的探索。
城市中的街道、角落,一个个穿着维多利亚时期风格服装,手拿着各种武器的人类晃悠悠的走在路上,是不是还有一只只乌鸦飞过,一只只野狗跑过。
音乐一个转调,画面又切回到了第三人称视角,开场手拿着武器的“主人公”和一个手持着大锤的巨汉进行着战斗,不停的使用滑步进行移动闪避,手中的锯齿刀一下下的攻击着。
而当巨汉举起手中的大锤想要进攻的一刹那,“主人公”瞬间抬起左手的枪械。
“嘭!”
一枪把巨汉打出硬直跪在地上,然后主人公走上前,右手直接穿进了巨汉的体内,给予了对方一个重击,直接把对方爆飞了出去。
这个画面,立马是激起了直播间观众们的惊呼。
【我靠!这应该是盾反吧?】
【这用的枪啊,枪反?】
【我懂了,这才是黑暗之魂的新作吧?】
【虽然都是黑暗风的,但完全不同啊!】
【我靠这个boss,好大!】
画面中,主人公从刚才对抗的巨汉,变为了一个巨大的怪物,上半身是个巨大的人形,下半身则是由各种组织物构成,看着就让人san值狂掉。
不止这个,后面还展示了一个人形的boss,和一个非人形的boss,但每个boss都展现出了让人毛骨悚然的疯狂感觉。
除了boss之外,主人公手中武器也发生着变化,从一开始能变为长柄武器的锯齿刀,到后面能套上剑鞘变为重剑的长剑,以及能变为长鞭的手杖,可以看出主打一个可变形。
【完了,这个武器变形好帅啊!】
【还有这个防具风格,完全不是黑暗之魂的那种盔甲啊!】
【整体的风格好黑暗啊,而且爆血也很厉害】
在最后,一个个不同的场景切换,主人公对上了一个从天而降的巨大boss后,游戏的标题出现了。
Bloodborne,血源诅咒
登录全平台,明年年末发售
两款游戏,相似但又完全不同,尤其是第二款血源诅咒,不只是直播间的观众们,就连现场观看的这些游戏媒体以及开发者们,都是露出了好奇的目光。
播片结束,画面切回主舞台,伊宸拿着话筒,对着镜头鞠了一躬后说道:“盐与避难所,血源诅咒,这就是我们YCProductions即将在明年发售的两款游戏,谢谢大家。”
游戏的具体内容,伊宸并没有在现场说出来,现在才刚公布,没必要说的太详细,而且接下来还有很多颁奖环节呢。
只不过伊宸不说,并不妨碍直播间的观众们自己讨论。
【血源诅咒啊,这游戏果然是和血有关!】
【我最喜欢这可以变形的武器!】
【就是这些怪物感觉有些恶心】
【恶心没事,黑暗之魂恶心的也很多,不照样玩?】
【但是明年年末发售啊,还要等一年!】
【先玩盐与避难所呗,这游戏一看也很好玩的样子!】
与此同时,YCProductions的官网也是上线了两款游戏的公布PV,并且在各个社交媒体的官号也发布了,点击量立马激增。
TGA虽然还没结束,但这次伊宸的目的,是完美的达成了。
第645章 收获,以及让人血压升高的游戏 1/2
YCProductions的新游戏公布后,紧接着就继续着年度游戏的颁奖了。
一系列的奖项颁出,其中穿插着一些节目和新游戏的公布,倒也不显得无聊。
而这其中,狂战传说自然是收获颇丰,除了前面的最佳动作游戏、最佳角色扮演游戏之外,最佳叙事和最佳音乐两个奖项也是顺利收入囊中。
可以说除了年度最佳游戏这个奖项之外,狂战传说是这次TGA收获最大的游戏了,而YCProductions无疑也是今年年末风头最盛的厂商。
并且,这还不是像EA、R星这些老牌开发商,而是这几年新崛起的游戏厂商,这无疑是对原本已经基本定型的游戏厂商格局,产生了影响。
当YCProductions开发出女神异闻录的时候,一些大厂就已经注意到这家新兴的公司了,甚至像微软、索尼都有想过要收购YCProductions。
但奈何这个时候伊宸已经有了一定的根基,并且和老任的合作也很愉快,双方互惠互利,根本就没有理会这几个大厂的收购邀请。
等到女神异闻录销量破千万,后续有发布了黑暗之魂、泰坦天降、apex这些游戏后,YCProductions不管是营收,还是自己的开发水平,都已经是展露无遗,伊宸也是彻底的在业内站稳脚跟,有了自己的一席之地,无人可以忽略,想要被收购自然是更加不可能了。
每年稳定的游戏产出,不管是大型单机、小体量的单机,或者是在线多人游戏都有开发,并且游戏质量都很优秀。