第259章(1 / 2)

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“嗯。”

斯科特小姐点了点头,也没有气馁,她没有像第一次那样丢出去,而是眼神认真盯着前面看,似乎是在找准角度。

接着,她手腕一抖,“嗖”的声音中,投掷圈落在一个公仔——旁边的地面上。

然后一直到第十个,投掷圈不是在公仔旁边晃荡,被反弹,就是低空飞过。

“老板,再来十个。”

夜月还没等斯科特小姐开口,就说出了对方想说的话。

这种游戏是有赌徒心理的,尤其是微妙的差一点点的时候,会越玩越上头,等回味过来的时候钱包已经空了一大截。

老板看到一个没有中又听到再来十个圈的时候,自然是眉开眼笑的,认为来了肥羊,很痛快的立刻点数出箱子里的十个圈,递给夜月。

“这次我们一起吧?”

“怎么一起?比赛谁中的更多吗?”

斯科特小姐挑了挑眉,虽然有被激起胜负心,可是她对自己九成可能会输的比赛有点抵触。

如果说夜月有这种欺负新人的嗜好,那么她也会不高兴的。

“当然不是,你想要那几个吧,我教你,我们一起。”

夜月有走到斯科特小姐的身后,紧接着,她的事业线压迫在了对方的背脊上,带来一阵灵魂本源的震颤,酥麻的电流感随之窜过,她的手覆盖上了斯科特小姐的手,然后将项圈交给对方持握。

“我是第一次这样教导别人,斯科特小姐,你是如此美丽,所以我很荣幸。”

她使出平时开发环状肌肉的控制力,稍稍比划了一下,感觉到了异样感,在斯科特小姐看不到的角度露出了一抹恍然的微笑。

因为,这个套圈被做了手脚,明显是有一侧重的,因为套圈本身不重,这个细微的重量普通人很难感受出来,也是夜月这种细心的人才能发觉。

套圈不中的物理原理,本来竹圈弹性大,重量轻,而东西相对竹圈来说重量大很多,也比较硬,可以说是完全的弹性碰撞。

由于套圈需要一定的距离,因此投出的速度也会比较大,与东西碰撞之后,被套的东西的动量可看作不变,因此你投出多大的速度,就差不多有相同的速度反弹(这里速度是没有关心方向的)。

另外那些物品如果太小,你直接扔出去的竹圈可能直接命中,但碰到地面又弹开了,也是一个道理。

“呐,要看好了哦~呼~”

夜月在斯科特小姐耳边吹气,热热的气流将对方的耳朵由白皙转为染上绯红。

看了看斯科特小姐最想要的公仔,她估算了一下力度就迅捷的扔了出去。

一个圈,两个圈,三个圈,总计十个圈。

啪。

啪。

啪。

别想歪,不是什么不正经的声音,只是单纯的,套圈命中物品之后落地的声音。

夜月带着斯科特小姐,十个圈全部命中,除了斯科特小姐想要的六个动漫公仔,她还分别选择了摊位上最值钱的另外四个,是足以让摊贩肉痛的几个。

“老板,再来十个圈。”

接着,夜月丝毫没有怜悯之心的,又要了十个圈。

啪。

啪。

啪。

又是十连。

在这样赢麻了的氛围中,夜月直到估计剩下的奖品是没有一个圈值钱,才停止。

这期间,老板的表情从喜笑颜开,变成痛苦又不敢抗拒的忍痛。

因为套中的东西实在太多,加起来可能要拿麻袋,所以夜月委托老板开车把东西送到斯科特小姐的家里,当然,至少车费和人工费她还是会出的。

夜月并不是什么魔鬼,只是在惩罚取巧的老板而已。

而对方不敢抗拒,是因为夜月用魔力念话,避开了斯科特小姐,告知了对方自己的身份,是神社大巫女酒井美黛小姐的弟子,以及诉诸威胁手段,让他以后请诚实开店,才心满意足带着斯科特小姐奔赴下一个游玩地点。

316.射击游戏

零食摊位斯科特小姐暂时没有想法,选择的是娱乐摊位——打气球。

子弹是用塑料球形子弹做的,一粒粒橘黄色的豆点大颗粒。一个弹夹一般是装20发,打中5,10,15,20发,各有不同的奖励。分别是三等奖、二等奖、一等奖和特等奖。

如果没有到5发击中数量,就是给参与奖,大概是一个包包的小挂饰,比较可爱的那种类型。

而需要集中的东西,自然是各种颜色的气球。一共5行,10列,可以选择任意位置的气球射击,奖品放在气球架后的陈列柜之中,东西都不会很值钱,在普通的商店里花很少钱就能买到,在网络上的商店购买就更便宜了。

参与这类游戏的乐趣只有一小部分在于赢取奖品,重在参与过程。

夜月有幸在小时候练习过枪支的使用,祭典上准备的玩具枪也有几种型号,小到左轮,大到狙击步枪,任由玩家选择,

在一堆枪里浏览了一遍,夜月最终选了狙击枪。

这种类型的枪支上膛比较麻烦,左轮就显得很方便。正因为麻烦,难度也大一些,才能证明她的射击技术值得肯定。

“目标是多少发?”