虽然只是利用业余时间创作出来的作品,能够得到了这种程度的收益对于一般的学生而言大概是满足了,但是无论对于诗羽,英梨梨,亦或是加藤觉而言,这点钱还不算太过于放在眼里。
不算新作,诗羽的《恋爱节拍器》销量已经超过了八十万本,按照一本轻小说500日元-600日元左右的价格来计算,依照日本法律规定她能够拿到10%的版税,也就是她这两年多的收入大概在四千万日元左右,平均月入一百六十六万日元。
至于作品卖的销量早就迈过一百五十万而且还在卖的某人——另外他出的不只是轻小说文库本,还包括精装本,收入实际上比诗羽要高出几倍。
他的存折早已经超过九位数了,虽然说是日元。
所以这些钱对于这两个人是真的不放在眼里。
而英梨梨又是另外的一个状况。
她本身是大手级别的商业画师,绘制的图根据程度不同甚至可以要到十万日元以上的价格,虽然说gal的立绘要节省很多,但是以柏木英理的名气在这方面也低不到哪里去。
更实际的是,她家根本不差钱,所以毫无压力。
身为泽村家唯一的女儿,斯宾塞家的继承人,少女混吃等死三辈子都不成问题。
就以这么个情况来看,仅仅是冬季cm上一天这点可怜的收入,就算加上后续的口碑和同人商店寄卖加成,实际上赚的钱并不多。
即使几个人确实都不在乎钱,但是从加藤觉的角度而言,既然把这么强力的成员难得的聚集到了一起,隐性的成本高到了这个地步,不做出来更多的收益也实在是对不起这种组合。
所以接下来不但要进一步的宣传,引起话题,扩展口碑,还要在sbeam上架,同时也推出限量珍藏版之类的进一步的骗钱。
过去的日本厂商实在是过于食古不化,大部分一开始都很顽固的拒绝使用游戏平台,但是内核是天朝人的某人完全没有这种顾虑。
把游戏放在sbeam上发售是早就制定过的策略,为此几个月前策划书就已经写好了,相关的流程也都打听的差不多。
所谓的年少成名,所谓的万无一失,所谓的准备周全,所谓的永远有办法,都是要靠这种提前做好的精心准备才能达到的。
这一切都没有太多的难度,区别只在于是否有这个决心和毅力去做而已。
所以加藤觉从来不认为自己是什么特别厉害的人物,更和天才沾不上边。
只是少年的躯壳里意外的装了一只老不死的鬼魂而已。
既然决定了思路,那么某人便有条不紊的开始工作。
他一边在电脑上浏览着论坛,搜索着《cherry blessing》的关键词进行话题过滤,检查昨天的反响,一边用手机检查着昨天收到的邮件。
过了一会,加藤觉的嘴角稍微向上勾动了一些。
反响不错。
[昨天有幸在会场就拿到了游戏,老实说我完全没想到居然是如此精良的制作,这种制作本来只应该出现在各大厂商或者rouge en rouge这种级别的社团,但是我错了,昨晚打了一宿通关了两条线,无论剧情还是立绘都无可挑剔,配乐也是原创的,配音和bgm之间的协调非常的棒]
呃,这个家伙似乎还有些印象。