身为千年前天命之子的他,怎么不记得,自己还有这种“二向箔”的强大能力给他们参悟?
咦!?
等等!
廖宇突然发现自己似乎进入了一个思维误区。
精灵们研究的,不一定是自己的技能啊。
也有可能是
游戏里的系统功能!?
而要说,有类似“二向箔”这种,再加上“空间术法”这个关键词,顿时让廖宇想到了一个游戏功能。
家园!
家园系统属于外置功能,所以廖宇穿越过来,并未继承,他检查系统的时候还挺可惜的。
家园简单来说,就是一个类似“洞天小世界“的功能。
它的本体可以是一张画卷,一个葫芦,一个手提包等等,外
形任由玩家喜好来,无关紧要,廖宇在游戏中,就把他的家园外观,给捏成了一个类似宝可梦中的精灵球。
这算有点恶趣味吧。
因为家园的主要用处,其实就是放置伙伴,前面刷好感度的时候就有提到,把新入手的角色,放到家园里面,就算不去看TA,也能随时间缓慢加好感。
这在许多养成游戏中,其实挺常见的,不少热衷家园的玩家,会把家园内部也造得无比好看,各种风景如画,但廖宇
廖宇是那种,属于随便瞎摆摆,把各种增加家园豪华度的家具,往里面随便一塞就完事。
将思绪拉回来。
如果面前薇尔希的封印卷轴,真的是模仿着千年前自己的家园系统的话,那他还理解错了,这并非是二向箔,更像是一种
空间折叠的术法。
里面的生灵依旧能活得好好的,说白了,就相当于住进了一个大房子里一样。
为了验证,廖宇很快追问道:
“我看到卷轴里,还有山川与河流这些,它们的作用是?”
“它们都是真实的,用来给被放逐后里面的魔族生存。”
“啊?”
廖宇完全出乎意料。
“给魔族生存?”
“对,虽然我们是为了向魔族复仇,但。魔族的命也是命,他们也是生灵之一,我们精灵不会像魔族那样,在将魔族封印后,我们就有了绝对的控制权,届时,我们会消灭掉一切罪恶的源头,那九位使徒和魔王,而剩余低级的魔族,我们会留下它们,让它们一直活在这个卷轴里。”
廖宇:“。”