众音的农场刚上线的时候,几乎没有人看好它。
虽然众音以代理传奇而被人们所熟知,可是,代理有些跟制作游戏根本就是两码事。
特别是当人们发现众音农场居然只是一款flash小游戏的时候,都有一种感觉——众音是来搞笑的么?
谁都能看得出来,农场跟传奇根本就不是一个层面的东西。
这就好比一家原本档次不低的餐厅,突然开始卖廉价快餐一样让人觉得突兀和不可思议。
当然,业内也有砖家称,这是众音力求转型的一个讯号。看起来似乎众音想从游戏代理商转型为游戏制作商。
更有消息言之凿凿,众音持有韩国Actoz的股份,想逐渐引入韩国工程师主要做游戏。
这种说法被大多数人认可,但是,认可并不代表看好农场。
毕竟还有很多人的看法和赵文兴差不多。乍一看上去,这游戏真的挺无聊的。
但是,实际情况却令所有人大跌眼镜。
农场上线一个星期之后,众音SNS新增用户呈爆炸式增长,而这款不被人看好的小游戏,也以燎原之势风靡全国。
“本来我觉得农场这游戏挺无聊的,可谁知道一上手,特么的根本停不下来好么?”
“我是被朋友拉来的,嘿,现在他的地几乎就是我的后花园。”
“你根本无法想象当我看见我的菜被好友偷了之后有多么的抓狂,嗯……他的菜被我偷了的时候,估计一定会理解我当时的心情吧?”
“我定了好几个闹钟,一边是我自己的收菜时间,一边是好友的,嘿,你们懂得。”
“楼上的太凶残了吧?这样也行?”
“有学到了,谢谢楼上的 。”
“十七级的飘过。”
网上如潮的好评,又带动了一波用户的增长,而这同样的也让众音SNS的下载量激增,这是一个良性的循环。
众音上下一片喜气洋洋。但高兴归高兴,包括杨林在内所有的人并未被这种用户激增的喜人数据冲昏了头脑。
“这种游戏短时间内是可以吸引大量用户的,但是我们得知道,他的生命力是很有限的 ,我们需要在它有限的生命周期里,尽可能多地发展新用户。大家手里的是我这几天想起来的新游戏,毕竟咱们已经开了游戏板块,如果只有农场就太单调了……”
战车一旦启动,想要停下十分的困难,但是继续前冲那就是惯性了。
杨林不会闲下来,藤讯暂时没有反应,但不代表着他会坐视不理。如今众音SNS用户不仅数量在不断的增加,且活跃用户的数量已经开始紧随QQ的脚步。
他们必然会有反制的手段,而杨林不会傻等着。
几经考虑,杨林将后世几个风靡一时的小游戏丢出来,让手下的应急小组去做。
当然,太复杂的杨林是不会考虑的。
不是他不想,而是在实力上不允许。
比如愤怒的小鸟,当年一经推出简直是全年龄段通杀。
但是小鸟的种类好说,关卡的设定怎么说?这需要大量的人力去做,单凭他们三十几个人,很难将小鸟完美地还原。嗯……即便能做出来,时间上也很难保证。且这种游戏最注重关卡质量,一个完美的关卡,要有难度,还要让玩家有机会通过,这不是程序员简单写几行代码就能做到的。
所以,杨林将目光放到了一些当初很火的“崩溃流”游戏上。