楚默还花钱搞了一个服务器出来,这玩意儿要求不高,因为本身主要就是用来对接苹果的服务器数据,玩家玩游戏和他们自家服务器没啥关联,倒也花不了几个钱。
当然了,最重要的游戏,也已经递交ios端审核,只要审核通过之后,就能够立刻上架。
这一切,兼职就跟踏马按了快进按钮一样,进度飞快。
甚至楚尘当时看的都瞪大眼睛:
“卧槽!”
“我就说,我爹是天才!”
“是天生的资本家!!!”
楚默觉得这应该算是夸奖,所以坦然接受了儿子的夸奖,主要还是儿子那一脸懵逼的样子,让楚默感觉格外受用。
不过。
这一切准备就绪还不意味着就能直接开搞。
还有一个至关重要的东西。
宣传!
这其实算是游戏发行商最为至关重要的东西。
一款APP的成败如何,最重要的永远都是质量,但第二重要的,据对是宣传!
在互联网的时代,酒香也怕巷子深的道理变的更加明显。
哪怕是你的产品质量吊打所有同行。
但如果没有配合上最够的宣传。
该扑街,一样得扑街!
甚至不仅仅只是扑街那么简单,最大的可能就是无人问津的诞生,然后又无人问津的消亡,运气好一点,可能几年后还有用户给你开个追悼会。
要是运气不好......
你谁?
所以,相对比技术方面的东西,宣传才是真正重要的!
不过......
楚默会怕吗?
很明显,不会!
遇事不决,找儿子!