楚默还花钱搞了一个服务器出来,这玩意儿要求不高,因为本身主要就是用来对接苹果的服务器数据,玩家玩游戏和他们自家服务器没啥关联,倒也花不了几个钱。

当然了,最重要的游戏,也已经递交ios端审核,只要审核通过之后,就能够立刻上架。

这一切,兼职就跟踏马按了快进按钮一样,进度飞快。

甚至楚尘当时看的都瞪大眼睛:

“卧槽!”

“我就说,我爹是天才!”

“是天生的资本家!!!”

楚默觉得这应该算是夸奖,所以坦然接受了儿子的夸奖,主要还是儿子那一脸懵逼的样子,让楚默感觉格外受用。

不过。

这一切准备就绪还不意味着就能直接开搞。

还有一个至关重要的东西。

宣传!

这其实算是游戏发行商最为至关重要的东西。

一款APP的成败如何,最重要的永远都是质量,但第二重要的,据对是宣传!

在互联网的时代,酒香也怕巷子深的道理变的更加明显。

哪怕是你的产品质量吊打所有同行。

但如果没有配合上最够的宣传。

该扑街,一样得扑街!

甚至不仅仅只是扑街那么简单,最大的可能就是无人问津的诞生,然后又无人问津的消亡,运气好一点,可能几年后还有用户给你开个追悼会。

要是运气不好......

你谁?

所以,相对比技术方面的东西,宣传才是真正重要的!

不过......

楚默会怕吗?

很明显,不会!

遇事不决,找儿子!