第334章
“卧槽,老板,太猛了,实在是太猛了,我们的游戏在ios端上的预定已经爆炸了!”
“简直是离谱,我第一次见过这么恐怖的事情,我以为这个数量至少也得三个月才能达到,结果这都还没有正式开放下载就这样了!”
“太强了,老板你到底做了什么啊,这热度简直高的离谱啊!”
“有一说一,老板你绝对是我见过,宣传游戏方面最厉害的人!”
“......”
这天,楚默刚刚来到公司,立刻就被一群员工们给围住了。
没办法。
游戏的热度实在太高了。
神庙逃亡是一款好游戏没错,这是大家来到墨尘文化,并且了解了公司的项目之后就发自内心认可的。
这确实是一款好游戏。
无论是美术、音乐还是游戏别具一格的机制,看上去非常简单,但实际上却又颇具难度和挑战性。
可......
在这个网络爆发的年代,可不是你有什么好东西,就一定能够爆火的。
实际上。
历史上很多游戏神作,刚刚发售就被废墟埋掉的不在少数,有的运气好一点,可能在一段时间之后才慢慢凭借着口碑积累爆发起来。
也有很多游戏。
甚至游戏公司都破产倒闭了之后,人们才突然发现这款游戏是曾经被严重低估,被严重忽视了的产品。
不过。
更多的,其实从头到尾无人问津,最终彻底消失网络信息之中。
游戏还没有发售就先火爆的有吗?
有的。
不过基本上大多数,都是顶级的游戏公司制作的产品,很多发布之后甚至还被骂的死去活来。
至于神庙逃亡?
说实话,大家不觉得这款游戏能够达到还未开放下载就火爆的程度,因为无论是橙子文化这个制作方,还是墨尘文化这个发行方,再游戏圈都是无人问津的小角色。
彻头彻尾的新人!
但现在是什么情况?