在这种情况下,苹果自然也加大了推荐力度。

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一连串的推荐页面,更是让神庙逃亡的名声大震。

十天。

仅仅只是上线十天。

神庙逃亡的下载数量便直接突破了两千万!

如此预估下去,按照现在的增长趋势,神庙逃亡的恐怕最多一个半月。

就会彻底突破一亿下载量!

几乎成了苹果用户的必装APP!

相对比起来。

氪金玩家的比例倒是在降低。

但比例降低了,可玩家基数在增长,实际上仅仅只是十天时间,神庙逃亡的消费额,就已经突破了五百万!

米刀!!!

这个数据,看的楚默都眼神发直。

毕竟这游戏确实没什么骗氪之类的内容,玩家不花一分钱一样能玩下去。

就这,都有人充钱玩游戏。

让楚默都忍不住感慨,难怪国内这么多互联网大厂喜欢做游戏。

这玩意儿。

是真的赚钱啊!

而且除此之外。

因为神庙逃亡爆火的原因,也还是有一些合作方主动联系上了他们,特别是其中还有一家知名的世界级集团。

希望他们能够联合橙子文化,推出一款联名的神庙逃亡出来。

这事暂时还在商讨阶段。

不过如果想要赚钱的话,接下来肯定是能达成合作的。

这一切,都在向楚默证明。

听儿劝,吃饱饭!