第二:只要优化得当,跑酷游戏对手机性能要求没那么大。

第三:跑酷类游戏天生就带有竞争性质,玩家和玩家之间可以比拼跑的多远,从而刺激玩家们努力刷分。

这些东西,都是有详细数据的,其中用的最多的例子。

就是他们自己的神庙逃亡。

终于,眼看楚默没有反对,白桦再次一按遥控器,就见PPT下一面开始出现。

“而基于以上数据,我得出了一个结论。”

“跑酷类游戏将会成为一股风潮,而这股风潮,不出意外的话,接下来将会彻底刮起来,并且很快,就会诞生出大批的跑酷游戏出来。”

“这个市场注定会有人想要分一杯羹。”

“与其让别人来分一杯羹,不如我们自己好好的吃一口!”

这话,让楚默忍不住一阵点头。

这话说的在理。

实际上这段时间楚默就发现了,市面上已经开始出现了不少粗制滥造的跑酷游戏。

这些游戏。

无一例外都是模仿神庙逃亡来的。

暂时没有游戏大厂发布这类游戏,但基本上可以确定,这些大厂没有消息传出来,很可能只是暂时没有公布而已。

大家都是看着肥肉眼冒绿光的人。

说他们会放过机会,楚默自己都不相信。

虽然儿子这游戏也算是抄袭前世来的,但现在给人抄袭自己,还要赚的比自己多的话,说实话楚默心里是不爽的。

所以。

谁赚不是赚啊?

就见白桦已经点开了PPT的下一页:

“而这个。”

“就是我策划的新游戏。”

“暂定名为,跑酷小子!”