第494章

这玩意儿虽然说有得必有失。

但有时候。

塞翁失马焉知非福。

如果不是凭借着超高口碑的话,神庙逃亡也不可能在这么短的时间里面,就取得这么好的成绩。

现在这个成绩,已经很了不起了!

别说什么游戏刚上线第一天的时候,充值金额就飙升到了五十万米刀,结果一个月过去了才七百万之类的话。

要知道。

一开始能有那么高的充值金额,本身就是因为有楚尘的水军煽风点火,之后可没有水军在继续拱火了。

充值自然开始锐减。

而且更重要的原因,还是因为游戏刚刚上线的时候,充值购买皮肤算是具有领先优势。

那个时候大多数玩家刚开始游戏,没有金币积累,如果不充值的话肯定没办法解锁某些角色和皮肤。

这就形成了优越感了。

毕竟氪金之后,拿着手机在人多的地方玩一下,另类于别人的皮肤,立马就能吸引目光。

但等到后续,游戏运营时间增长之后。

这种游戏就会消失了。

因为很多肝帝玩家们,也都积累到了一定数额的金币,氪金玩家的优势自然也就开始锐减。

甚至。

几乎可以肯定,接下来三月份的营收,恐怕不会高出太多。

甚至有可能会下降。

不过......

这是建立在。

游戏没有后续维护的情况下的。

事实上。

在拿到结算的第二点,楚默就直接召开了一场墨尘文化的会议:

“之前在大家的努力之下,神庙逃亡取得了很亮眼的成绩,这个成绩离不开在场所有人的努力和付出。”

“所以我决定。”

“所有人,这个月的奖金,翻倍!”

有钱那就花出去,花小钱挣大钱,在这方面,楚默的格局一向很大。