第729章
不光是ios苹果端,安卓方面同样也开放,而且游戏都是按照龙国宝宝的体质打造,目标就是直指国内市场。
这东西。
说起来容易,做起来却也不是太容易。
之前的神庙逃亡,主要针对的是ios苹果端,只上架了一个苹果运用商城,只需要维护好这一个商城就行了。
倒不是不愿意上架安卓。
有钱赚当然愿意。
真正的问题是,现在的安卓智能手机市场刚刚开始发展,市场环境偏向野蛮,各种各样的机型,让人很难统一兼顾到所有机型。
而且,低端的安卓手机,有的甚至都不具备重力感应方面的能力。这让重力感应和划屏操作结合的神庙逃亡,很难兼顾全部。
所以思来想去。
楚默干脆让投放安卓这件事情暂缓。
可白桦的2D跑酷不一样。
这款游戏设定上,就直接淘汰了重力感应的这个玩法,主打的是划屏操作。
说白了就是打算进攻用户量更大的安卓手机阵营!
但这东西就复杂很多了。
因为安卓的盘子虽然更大,但同样各种各样的,协议平台也更多,甚至仅仅只是各种应用平台都数不胜数。
想要在安卓端杀出一条血路。
很难。
而且很麻烦。
最好的办法,就是找有这方面资质的公司一起合作,或者说找一个号召力比较大的公司来谈投放渠道。
墨尘文化选择的是后者。
毕竟相对比起找各种各样的公司谈合作,再谈推广,不如直接找一个实力比较强大的公司,单方合作就行。
而国内,互联网这块土地上,最有实力的是谁?
企鹅!
这个名字呼之欲出,甚至是绕不开的名字。
以企鹅在游戏方面的能力。
以及他们的用户数量。