毕竟,这类游戏最主要的地方在于关卡设计。
给玩家的反馈,主要是玩家通过自己的观察、尝试和思考之后,最终终于顺利通过关卡的成就感,从而形成正面反馈。
但这类游戏,氪金点很少。
总不可能开具吃个某道具,然后直接通关吧?
那这类游戏就失去了最大的魅力。
所以。
这就意味着,这类游戏根本没办法赚到太多钱,可能花费大量心血之后,也没有办法给自己的游戏带来反馈。
“而且,我感觉这类游戏,在关卡设计方面要求很高,需要花费大量的时间设计关卡,可能还不会让人满意。”楚尘再次开口。
又是一个致命问题。
依旧还是关卡,或者说,关卡设计的难易问题。
太过困难的话,玩家会被劝退,咒骂关卡设计师。
但如果太过简单的话,有的玩家又会骂设计师是脑残,这么简单的关卡都好意思拿出来。
“并且,这游戏,我感觉和你们所说的二次元没有太大的关系,虽然你们设计了漂亮的主角,还有重游戏轻剧情,可只是看一个角色飞来飞去,在太空星球,和各种机关地形斗智斗勇。”
“其他的东西,我并没有看到。”
楚尘再次摇头,眼神之中满是失望。
这三连击。
让蔡皓宇三人组顿时忍不住低下了头。
身为游戏设计者,他们准备充分,但他们思考的,只是是自己的游戏多么精妙,多么漂亮,多么容易让玩进去的玩家开心。
可却没办法真正的,站在玩家角度思考问题。
楚尘三句话。
让他们感觉自己这游戏,好像确实挺垃圾......