第900章 再被腾讯看上(1 / 2)

<div class="tt-title">第900章 再被腾讯看上

江皓自己如今的影响力早已经非同寻常。

短短一小时内,发布的这则图文就已经获得了五百多万的浏览量。

点赞,评论,转发都是无数。

“卧槽!原来游科是江总投资的?难怪游戏能制作的这么精美。”

“我就说游科这种小作坊根本没资金能制作这种3A大作,没想到是江总在后头支持!这就对了嘛!”

“妥了!妥了!国内第一部3A大作稳了!”

……

各种正面影响的评论铺天盖地的盖过了原本抹黑的键盘侠。

原本大家都不知道游戏科学公司背后的股东,毕竟只是家小型的游戏公司。

原先的天使轮与A轮也从未对外披露过。

使得连一些专门查企业信息的软件也没法查到游科的背景。

所以才让大部分人认为游科公司只是个小作坊,不信任成了网络的主旋律。

而如今一切的质疑声都被江皓的发声所打破。

再小的作坊,只要有江皓的注资,大家就不会怀疑他的资金。

这就是大公司或者说知名投资人的效应。

大家对于游科不信任,但对于江皓是无比信任,也对江皓的财富有清晰认知。

原本觉得是一家不太正规的小公司,如今是一下觉得这家公司正规,标准,只是还没有真正到腾飞的时间而已。

如今《黑神话》就是游科的契机,对这款游戏的认可发声者是越来越多。

一波三折的剧本,最终是让《黑神话》这款游戏给足了曝光。

且第二天又是一个新CG发布,是陆伟明这两日让特效公司再度赶工的CG。

大部分就是游戏第一幕的真实地图,只是对一些怪物包括悟空形象做了一定的提升。

不知不觉间,流量的这套也渐渐被陆伟明玩明白了不少。

至于冯总本人也没闲着,游戏的事情交给了公司团队,他自己则正在跟Steam商量,关于发售渠道的事。

如日中天的《黑神话》自然是很轻易的走入了Steam平台的视线,并且主动降低了关于渠道费用抽成的比例。

双方有意相互成就,一个为了游戏更好发售,一个为了游戏平台有更高的同时在线,包括吸引更多的华国用户。

这也使得仅仅一周的时间,游戏的预售就被搬上了Steam平台。

268元的游戏价格,虽然对比原先绝地求生是贵了许多,但整体国内市场如今也比过去好了不少。

起码对于付费制的游戏,大家都没有原先那么排斥。

《绝地求生》这款游戏算是将付费游戏重新在国内一众免费游戏中打开了市场。

如今《黑神话》的预售受到的接受度就很好,预售短短一小时,就已经超10万人付费预约。

相当于当天就有快3000万的资金涌入,这还是游戏未正式发布的情况。

比起《绝地求生》当时的势头是丝毫不弱。

当然,后续这个预约的速度就飞快降了下来。

整整第一天下来,预约的人数也就21万人。

不过在海鲸科技平台不断有视频号,剪辑好关于预约通道开放的视频上传。

增长的势头是一点没停下过,以一天5万人的速度不停增长。

一周后,预约人数就已经超过50万人。