地形来看这座城市的大致分布也能够推测出来。
当然,这个理由只是一个用于隐藏卡牌的存在的借口,不过在场的人也没有人提出异议,毕竟梁恩在这方面的确是在场所有人中经验最丰富的一个。
由于大家人手不足的缘故,所以他们并没有进行大规模的发掘,而是选择了位于城镇中心的一个三角形广场周边的那些三层小楼。
和其他文明不太一样,克里特文明的宫殿在建筑分布上有着自己的特点,那就是以广场为核心建造一系列建筑群。
所以根据梁恩的判断,他现在找到的这片区域很有可能就是古代这个锡拉古城中统治者居住的地方。
分配之后挖掘很快就开始了,他们都希望能够尽早找到一些有价值的东西,因为只要找到这些东西他们就能够向希腊官方申请引入更多人手了。
按照之前事先约定,找到有价值遗迹后梁恩他们需要第一时间通知希腊官方,然后让希腊方面派出考古队。
如果希腊官方人员不足的话,那么他们就有权利推荐外国的考古队并在获得许可后进入考古现场进行考古。
毕竟他们这次挖掘工作本身就是挂着国际联合勘探的牌子,所以后续需要引入人手的时候找国外的考古队也是一件顺理成章的事情。
几分钟后,梁恩就安排好了各自具体挖掘的位置,其中他安排的地方是一个用卡牌观察后看上去像是小规模金属加工作坊的地方。
这处遗迹繁荣的那个年代,这种手工作坊可能和今天大型煤钢联合体一样重要,因此肯定能够找到很多有历史价值的东西。
另一方面来说,米诺斯遗迹发现的壁画让梁恩意识到这个地区的克里特文明遗迹中很有可能挖出各种各样的壁画,而梁恩不擅长对古代壁画的挖掘和处理。
所以他才会选择这个金属加工作坊作为目标,因为这里不用担心挖掘到壁画,同时能够位于核心区的金属加工作坊也大概率藏有很多重要的秘密。
不过想要从厚厚的火山灰下挖出自己目标并不是一件简单的事情,因此第一天他们只是进行规划并确定了具体的挖掘目标而已。
除此之外,他们也大概估算出了接下来所要挖掘的土方量,并准备按照这个计划招募足够的工人帮助他们展开接下来的考古计划。
考古挖掘工作的确是一个非常复杂的工作,但这并不代表着所有的工作都需要专业人员去做,至少类似于清理遗迹表层的这一类单纯的体力工作可以找一些普通的工