过了团队任务,普通的五十次抽奖就有点不够看了……”
经历过一掷千金的快感,再看到后台重新寒酸起来的抽奖次数,任谁都会有些怅然若失。
要弥补这种怅然若失,就要继续抽奖,在享受抽奖带来的快乐后,又会陷入下一次怅然若失……氪金的剁手之魂就是这么熊熊燃烧起来的。
庄迭的确攒了不少奖励点,但他计划着还要去队长家做客,小金库当然不能就这么随意挥霍掉。
更何况,虽然同样是抽奖次数,免费的总是比收费的更令人快乐。
仔细斟酌过利弊,庄迭还是把目光投向了后台“团队任务”的选项,在那里做了个有机会可以考虑的标记。
“还要问问队长,听一下队长的意见。”
庄迭也只在机缘巧合下做过一次团队任务,对具体流程和细节都还不了解,不打算就这么贸然做决定。
他做好了标记,就没再继续考虑这件事,把视线移向了新解锁的“精神力辅助模式”。
“附加奖励……”
庄迭仔细看了看,有点遗憾:“和抽奖没关系,就是个新模式。”
一回生二回熟,他特地来回切换页面翻了几次:“也没有大转盘。”
“首次开启就自动升级,Lv2,我已经是二级了。”
庄迭点开详情页,后台页面瞬间被满满一整页的文字原理和公式占满。
从严巡的潜意识里出来,庄迭再打开个人后台,也多养成了个好好看详情、不随手直接点忽略直奔最终确认键的习惯。
他盘膝坐在虚拟屏幕前,多花了点时间,一字不落地看完了所有未加密的神经程序代码。
“还好,比想象中的容易。”
庄迭滑动着页面:“开发和编写肯定很困难,但如果只是理解的话,其实并不复杂……”
从简介上来看,这是随着任务者执行任务次数的增多、和茧建立的连接足够强之后,可以自动解锁的一项由“茧”主导的辅助功能——与增益模式不同,这种辅助模式最主要的作用是增量,以延长任务者在梦域中的活动时间。
这种模式说复杂也复杂,但要往简单了解释,其实也非常好理解。
还是拿游戏来打比方。
在许多游戏中,随着玩家操控角色的不断升级,血条总量也是会跟着倍增的。
还没出新手村的时候,角色穿着新手服装,用斧头劈柴、用树枝烤芦花鸡的时候,血条是100就