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第6章 获胜
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悠开了罐可乐,盘腿坐在飘窗上干饭。

她住在十层,不高,还能看见楼下空当的街道。

此时路灯旁蹲了个身形单薄干瘦的男人,背影显得落寞,蹲了一会又站起来围着路灯打转。

一看就是没钱了,却又不想进城堡去赌命,这种人并不在少数。

酒店和租房都很贵,为了降低生活成本,有的人也想过睡在公园的长椅或是天桥下,这样能省去很大一笔开支。

但回廊世界每晚十二点就会开始驱逐‘非法滞留者’,根本没有人能躲过规则的搜查。

就像城堡中带着面具的人偶执事,回廊中维持规则秩序的NPC则是带着面具的人偶警察,虽然回廊中并没有人知道若是被人偶警察带走会发生些什么,但之前那些被带走了的人,再也没有回来过。

吃完饭洗了澡她又接着睡去,一觉到第二天上午十点才睁眼,身体上的疲乏尽数褪去,只觉神轻气爽。

但这种错觉只坚持到她打开回廊楼梯的大门。

一离开休息区,进入楼梯范围,她就又开始觉得头重脚轻,脚下发虚。

症状比昨天确实稍微好了一些,但还不足以支撑她自如的行动。

孟馥悠只能又退了回来。

她猜测,向上爬楼应该存在某种既定的‘冷却期’,要在休息区停留够一定的时间,才能恢复体力继续向上。

作者有话说:

很多宝子说看不明白技能,这里罗列一下~

其实大家可以不用刻意的去背技能,跟着看一两局就自然的都能明白啦

灵牌:

占星师:每天晚上指定除自己外任意两人,得知其中是否有恶鬼。

共情者:每天晚上得知与自己邻座两人中有几张凶牌。

巫师:每晚得知前一天被票决的人的身份牌。

敲钟人:第一天得知随机两人中的一个具体身份(凶牌除外)

园丁:第一天得知有几对凶牌是连座的。

小偷:第一天得知本局有几张隐牌。

圣枪:每局有一颗子弹,打中恶鬼则灵隐阵营直接获胜,子弹只对恶鬼起作用,无法杀死其他凶牌。

圣女:如果被灵隐阵营的好人提名票决,则对方倒牌。(仅每局的第一次被提名生效)

守护者:每晚选择一人进行守护,对方免疫恶鬼诅咒(不能守护自己)

骑士:如果在夜晚被恶鬼诅咒,会自己复活,并能选