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第34章 胜利大逃亡或者死亡(上)
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分玩家内心都极其的萌动,因为他们实在太想离开这个可怕的地方了。对于安多森的大部分玩家来说,他们参与的最大规模的战斗估计是几百人为了抢地盘的街头械斗而已,但是今天仅仅不到一个小时的时间从各个地方统计起来的数据表明安多森至少已经战死了近万人次的玩家。不过谁也没有发现在数据里有一条,那就是安多森的南城墙是目前玩家战死人数最少的一个区,其他地方死掉的玩家人数足足是南城墙的一倍以上。

因为只有南部城墙的指挥官才是玩家,才把玩家的人命当做人命看而不是像其他城墙上的指挥官那样把玩家当做消耗品投入最为残酷的战斗中,而且还没有任何组织和指挥的情况下。最为卑劣的就是那些城墙上的指挥官根本没有考虑过玩家的死伤以及很多安多森玩家根本就没有大型战斗的经验,不但没有派出任何一个有经验的老兵进行协助,甚至连必要的援助都没有。只不过在那些原住民指挥官高额的让人炫目的赏金下,很多玩家没有见识到城墙上战斗的残酷盲目的投入了战斗,结果不但赔的血本无归还成了那些骷髅滋养自身骨骼的一部分。

等到这些玩家回过神来的时候,不但丢了装备丢了经验,更加损失好不容易获得军功的机会。那些原住民指挥官用玩家的牺牲,赚取了抵挡城墙战斗中的优势,因为很多时候当玩家们用挡住骷髅兵攻击的时候,背后那些指挥他们的原住民贵族们则用巨大的投石器把玩家连同他们前面的骷髅兵一起轰碎。安多森贵族指挥官的这种行为造成了日后安多森玩家和原住民贵族之间的严重对立,同时也造成了最后游戏中第一起由玩家主导的反原住民贵族的起义,起义的大军不但得到了很多闲的蛋疼或者打算洗劫原住民贵族的玩家的参与,还得到了很多游戏中受到贵族压迫的原住民的支持。不过这场起义由于最后领导层也就是玩家之间的分赃不均而爆发内讧,最后的结局是还没等到洛汗帝国派兵镇压起义军自己就把自己给折腾完了。

当然对于陈凯来说他照顾那些玩家只不过是为了更好的守卫城墙,事实上如果南城墙的防御设施还完备的话他也会用玩家的命作为盾牌来抵挡死亡生物的攻击,最后用各种守城武器来保护城墙。这不能说是阴险而是因为保护城市的需要,没有人愿意献出自己的生命去保卫别人,陈凯也不愿意那样做。只是玩家死亡以后可以复活,而原住民死亡却没有办法复活,一个可以继续活着一个死了就彻底完了,无论谁看到这个问题都会选择让前面的死让后面的活。事实上陈凯的打算是用玩家的生命,为岗楼中剩余那些原

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