那么多的玩法!!!
然后他们就退游,入了《征途》的大坑。
而那些嚷嚷着不冲一分钱的豹子头——零充玩家,真的能忍住不充钱吗?
不可能!
当玩家一进入游戏,就会看到一盘榨干玩家钱包的巨大棋局正在缓缓铺开。
每个玩家出生时,身上都会携带着一枚玉佩样的信物。
通过这个信物,你会发现,自己原来是帝王的后代。
升级效果,也是金龙缠身。
现在你知道自己的高贵血统了,接下来要做的就是打江山,当国王。
但在《征途》这款游戏里,打江山谈何容易?
想在这款游戏里实现自己的野心,想玩出哪怕一点点成绩,就只有一条路——充钱!
实现野心的第一步,建立帮派。
游戏里的大部分商铺是可以被帮派控制的,控制之后商铺就会定期向帮派缴纳保护费。
充值到倾家荡产的第一个要素就在这里了!
你不持续充值,商铺老板就会慢慢被其他帮会抢走。
先不说你一个氪金玩家能不能接受这种落差,缺少了保护费,帮会成员的福利也会下降,再者能力越大,责任越大,作为帮会的领导,你是不是应该为弟兄们付出更多点?
这么多眼睛看着你呢,你好意思不充钱吗?
当然游戏帮会只是一个小圈子,但是这个小圈子的产能就已经很可观了。
现在我们把眼光放在国家这个大圈子里。
系统会发布一些需要到别的国家完成的危险任务,这种任务奖励,那比普通任务奖励可要高太多了。
普通玩家为了完成这个任务,通常会死个十几次,如此一来,氪金玩家就能享受在游戏里大杀四方的爽快感。
而普通玩家被土豪玩家虐的死去活来也并不会有太多负面情绪。
因为在他们看来,自己经历了千辛万苦获取任务奖励,是很有成就感的。
普通玩家多,有钱人也更愿意花钱。
这就是陈默设计的一种良性循环。
而国王这个设定,则更是恐怖的钱窟窿,无底洞!
身为国王,你不仅要保护自己的子民不受其他国家的侵害,同时也要保护自己,因为国王被杀的时候,系统会在所有玩家最醒目的位置公告国王被无名小卒杀害的消息。
丢不丢人?
所有人都看着你呢!