的喘不过气来。如果陈凯可以在站立排名上把排行第一的那位掀翻,估计不光亚洲区的玩家会开心不已,欧洲区的那些秩序阵营的玩家更会欣喜不已。
可惜战力榜单的排名虽然不知道是谁搞出来的,但是每上升一位都极其的困难。而且在官方网站上玩家的职业数据开始逐渐的被清晰的标注出来,因此陈凯在官网上的名字也就是凯辰?圣?拉普斯顿?伯克纳男爵的后缀上标注上领主以后,大部分玩家就开始失望了。因为领主是练级时间最少的一类人,等级无法提升战斗力自然会一直走下坡路了。但是这一次很多人会掉一地的眼镜,同时也发现在普通状态下的陈凯也是极其可怕的,因为很少有玩家可以做到斩杀数百人还有力气站直身体。甚至别说数百人。砍一半能不死的人就很少很少了。可以说这一次战斗虽然陈凯他们损失了一大笔,但是相对的也把他们的威望给打了出来,至少在胡戈第领地当中玩家们想要伏击陈凯他们首先就要掂量一下自己身边的人数有没有超过两千,然后掂量一下身上的盔甲够不够坚固挡不挡得住陈凯的巨剑。
如果这两样都没有,那么还是别打陈凯主意为好哪怕他是玩家中爵位最高的一个,哪怕他的财富可以让很多骑士领主瞬间摆脱贫困变成富豪也是一样的。没那个实力跑去打劫陈凯,最终的结局就是被陈凯当做垫脚石或者练级工具而已,要知道玩家砍玩家也是有经验的,尤其是在反击杀死的时候经验值更为丰厚。陈凯干掉的数百个玩家差不多填满了他整个经验槽。因为每一个玩家死掉的时候都会有百分之一的经验被陈凯收取。只不过这种情况只有在反击击杀,并且陈凯还是领主的情况下,换成许飞他们反击杀死就只有千分之一了。系统知道领主练级困难,所以设定了这个隐形的经验获取方式,同样的如果陈凯死了那么爆出来的东西也会比平常人多一倍。这是系统的平衡手段,只不过这种平衡手段不见得人人喜欢。
因为等级即将达到升级的边缘,所以在把最后一批物资带回伯克纳镇以后,陈凯直接骑着马带着五百个士兵跑到大裂谷里面砍了一批魔怪,然后他升级了艰难的爬上了62级。只不过哪怕陈凯爬到了62级在等级榜单上也是被丢到了不知道多少位以后了。因为排行第一的玩家已经把等级提升到了65了。三级的等级差距可不是一两个月能够拉平的。除非陈凯再次遇到一大票和他等级相差不大的玩家跑来攻击他,然后全部被他砍掉。但现实是这不可能。等级和陈凯相差不大的玩家不少,但他们不是傻子当陈凯身边只有十几个人的时候他们还杀不死他,