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第14章 神罗之争上
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随着眼前一阵星芒,周宇轩整个人眼前出现了一块土地,“好奇怪,这种高空视角感觉像是可以掌控一切,系统这是什么情况”

“宿主,战争模拟将通过实施沙盘战争进行,选择文明序列争夺对方文明序列,地图:岩石河,任务:消灭所有敌人。任务失败将抹除参战文明序列,战斗已经开始,请选择参战文明(可选择:英格、法兰)。”

“法兰”

随着选择结束,周宇轩意识里出现了各种操控指令,脑海里也有了整片战场的地图,眼前出现了一座城镇中心、6个农民和一个侦察兵和6只绵羊,四周有着一片金矿、一大片森林、一片石矿、和一丛浆果。

资源信息也跟着显现了出来:300食物、150木材、100黄金、0石头

“系统打开文明特征”

法兰

侵略、骑兵、经济

法西人可部署强大的骑兵单位,在坚固的阵地上可提高生产量。敌人必须做好抵御强大的皇家骑士和其他装甲单位冲锋的准备。

1、马上战斗

使用拥有更强大武器和科技的强化骑兵单位进行战斗。

2、大陆经济

利用更低廉的资源存放价格、经济科技和功能更全面的商人打造一个强大的经济体。

3、高产前线

用大型箭塔维持攻势,其影响范围内的靶场和马厩生产单位成本降低。

4、文明加成

·随着时代提升,村民和侦察兵生产速度提升(10%、15%、20%、20%)。

·经济科技研究成本减少30%。

·资源存放建筑的木材消耗减少25。

·游戏开始时在小地图上显示所有贸易站。

·商人可以将任何资源送回市场。

·近战伤害科技可以免费研究。

·商船可以多运回20%黄金。

5、影响力

大型箭塔影响范围内的靶场和马厩生产单位时成本减少20%。

6、独特单位

·皇家骑士:在完成冲锋后获得伤害加成,持续3秒。

·弓弩手:可以部署一面大盾,提供5点远程护甲,持续30秒。

·三桅战船:拥有前置远程手推炮的大型战舰。

“好在法兰文明已经接触过,现在看来还是需要发展,好在战争模拟像极了原先蓝星上一款帝国时代4的游戏对