九个军团长无一例外都是剑士,而且全都是剑圣,这在另一个角度说明了剑士这个职业在埃提亚世界队伍是多么的庞大。
当然相对于军团长的强悍,玩家的实力就要差很多了。除了原住民那些jg锐士兵以外所有的玩家无一不是需要两三个一起才能抵得住恶魔的一次撞击,或者挡得住死亡骸骨一次攻击。当然偶尔也有例外,至少赵铁柱不用别人帮忙就能用盾牌直接挡住一个怪物的攻击。他那身盔甲附加的能力实在太强悍了,同时增加的力量让他可以和这些骨头架子能够一较长短,不至于在第一下攻击中就被打退。
在这个时候参加过战场的玩家和没有参加过战争的玩家直接的差距就显现出来了,那些大呼xiǎo叫呼喊治疗支援的大部分都是没有经历过战争的。平时最多xiǎo打xiǎo闹哪里见过这种场面,在被攻击到的时候第一件事不是砍回去而是呼叫牧师的治疗。但是他们等了半天都没有等到预想中的神术光芒,而等到这些家伙想起他们的牧师队友在哪里的时候已经被敌人给打飞了。在战场上任何马虎或者发呆代价都是惨重的,哪怕是装甲极其厚实的赵铁柱也不敢有丝毫懈怠,因为他清楚任何的失误都会让他丢掉xiǎo命。
虽然玩家和原住民士兵的数量是恶魔的好几倍,但是正面战场上双方能够投入的战士都是差不多的。毕竟整个泽拉要塞前的平原就那么点大,不可能一次xg让卢格斯把所有的士兵都排成一条直线。当然即使能够这样做,卢格斯也不会那样干,因为排成一条直线的战阵防御纵深很薄,根本无法挡住恶魔的冲击。只有用厚实的阵型,才能消磨与恶魔的实力差距,虽然这样做的后果是需要大量的人命去抵挡恶魔的冲击,但此刻这种损失是没有办法避免的。当然安排在玩家中的原住民士兵可以把这种损失稍微下降一点,而这一切的前提是玩家不给他们添àn的情况下。
毕竟不是每一个玩家遇到危险都有视死如归的那种jg神,同时也不是每一个玩家都那么的好心会帮助别人。同时也还有很多玩家想要利用原住民士兵来获得利益,他们往往会吸引那些死亡骸骨把它们引到原住民士兵的边上。但是这种做法在ji烈的战斗中是非常的危险的,因为那样做可能会导致阵线出现漏dong。
但是不是每一个玩家都想到这点,他们眼中或许只有贪yu亦或者只有那些死亡骸骨的经验,根本没有想到这种做法所带来的后果。同时一些人在看到别人成功以后自然也想试验一下,毕竟玩家不是圣人他们不会眼睁睁的看着别人轻松的获益而