死亡模式!
这个名词对于刚接触游戏的新手玩家来说,无疑是相当陌生的,甚至于,即便是具有相当年资的老玩家,对于这个名词也是采取忌讳莫深的态度,因为,这个名词背后代表的意义,绝非一般的玩家所能够承受的。
纵观游戏更迭的发展历史,这个名词其实可以追溯到很久以前,以往对于这个名词的称呼,其实还有很多拉风的叫法,比如,专家模式,精英模式等等。
但是,不论再如何美化这个名词,这个名词本身所代表的意义,都是一把锋利无比的双刃剑,成功则代表着玩家能够因此迈上更强的道路,而失败,却是代表着一无所有。
曾经的各款游戏中,有不少游戏都有这样模式的存在,涉及的内容不仅是转职试炼、任务完成等方面,甚至还有游戏专门能够创建专家模式的人物,或者称其为精英模式下的精英游戏角色,但是,不论这些称呼听起来再如何悦耳,一旦失败的后果,都只有一条下场可走,那就是游戏角色的彻底消失。
死亡模式失败的内容也大同小异,或者是创建的专家人物死亡,或者是死亡模式试炼的失败,或者是死亡模式任务的失败,总之,这个名词对于新手玩家来说,只要是珍爱自己创建游戏角色的人,都绝对不会轻易去尝试,或者说,即使到最后退出游戏,绝大多数人都不会去尝试死亡模式。
而对于一般高手来说,辛辛苦苦好不容易积攒出的装备,等级,如果顺利通过死亡模式试炼还好说,如果不小心失败了呢?那岂不是一切辛劳付诸流水?
因此,对于寻常的游戏高手来说,他们对于这个名词绝对是避之惟恐不及的。
可是,从游戏更迭发展到今天,这个名词依旧经常在各款游戏中出现,便如同一颗致命诱惑的罂粟,对于某几类人散发着无比浓烈的吸引力。
这几类人一般分为两种,其中一种是希望体验绝对刺激的玩家,还有一种则是追求更强的顶级高手,因为,死亡模式下的失败惩罚固然无可挽回,而巨大的风险必然是带来巨大的收益,死亡模式下的奖励亦是令人心动不已的。
人物成长的高属性;怪物掉落的高幸运;某个特殊属性的加成;亦或是某个强力到恐怖的技能或者装备……,这些都可能成为死亡模式下的奖励,吸引着玩家们如飞蛾扑火般选择这个生与死的抉择。
这就是死亡模式,它代表的结果用一句话诠释再恰当不过——不成功便成仁。
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