“盾挡反冲!”
左御望着技能栏中金色的技能图标逐渐发生改变,渐渐转变成厚重的灰白,仿佛预示着这个技能即将重新绽放光芒。
绝大多数的玩家对于新手阶段风雨与共的重要技能和装备,或多或少都会有一份特殊的情感。
左御自然也不例外,对于陪伴他度过新手村和10~20级这段时光的重要技能,他一直有着深厚的感情。可20级之后,随着装备的迅速提升,盾铠战士技能的逐渐丰富,这个20级之前堪称逆天的技能就逐渐显现出它疲软的一面。
被动提升盾牌格挡率5%,这成为“盾挡反冲”20级之后对于左御的唯一帮助,可它主动释放的方面则彻底退出了左御技能使用的选择中。
“主动:使用后可以成功的格挡住下一次物理攻击,并对目标造成30点伤害(无视护甲、无视抗性),并造成一定量的威胁值。”
“盾挡反冲”的主动技能在20级之前确实犀利绝伦,因为这个技能所针对的目标可以是单体也可以是群体。30点的伤害并造成一定量的威胁值,20级之前的怪物血量最多也不过2000,30点无视护甲和抗性的伤害配合稀有唯一任务的那面湛蓝盾牌,造就了左御20级之前那一段段美好的回忆。
这一段段回忆在遗忘大陆其他玩家眼中,也早已成为一页页无法忘却的历史,关乎华夏区佣兵团王座的传奇……
而如今,这个早已退居二线的技能稍微改变了技能说明,带给左御的惊喜无疑是巨大的。
被动提升盾牌格挡率6%,这1%的提升并不是99%之与100%,对于整体盾牌格挡率不过26.5%的左御来说,27.5%与26.5%的差别意义不大。
关键的改变是在那已成鸡肋的主动技能:使用后可以成功的格挡住下一次物理攻击,并反弹目标该次攻击的5%(无视护甲、无视抗性)。
对于左御现在使用技能的模式套路,“盾挡反冲”的这次升级带来的冲击无疑是巨大的。
“如果‘盾挡反冲’是盾铠战士都能学习的大众化技能,或许现在关乎盾铠战士的悲观言论就不攻自破了。”
左御端详着“盾挡反冲”的全新说明,心中为盾铠战士的现状感慨。
……
众所周知,坦克职业在BOSS战中的首要任务,无疑是稳定的建立仇恨,使输出职业可以放心大胆的全力输出。而坦克职业也会因为BOSS的不同而采取不同的仇恨技能施放顺序