话会发现这才是合理。
毕竟哪怕再强的大师也只是人而已,而对于人来说他再怎么强大也不可能和机器比持续性,如果不像梁恩这样使用超凡力量的话很难保证产品的一贯性。
“你说的没错,不过我觉得这个技能也应该用在制作附魔物品上。”听贞德这么一说,梁恩开始拼命的的挽尊。
“比如说如果制作一件皮衣的话,那么如果进行防御性的附魔效果就要比这西装或者其他服装还要强一些。”
根据之前梁恩尝试的结果来看,这种附魔是有一定的规律的,举个最简单的例子,如果在金属上附魔锋利或者韧性增强就很方便,但是在塑料上这么做就很难了。
甚至类似于防锈这种针对性很强的属性根本就没法附魔到塑料,或者木材这种根本就不会生锈的东西上去。但古怪的是。塑料和木头上能够附着防止氧化老化。
之所以说古怪,是因为从科学的角度来说无论是那些有机物逐渐老化还是金属的生锈实际上都是氧化作用,但是在附魔中却是两个不同的概念。
毕竟附魔是一种纯粹的超凡理念,一种利用了世界中的信息而形成的特殊力量,所以不符合科学理论也是一种非常常见的情况。
因此对于附魔这件事情来说不只需要超凡力量,还需要搞清楚那些东西相对应的附魔是什么,这样才能够顺利的进行各种附魔工作。
按照梁恩观察的情况,不同的东西有不同的附魔难度,所以尽可能的为每样东西选择合适的附魔。
这种情况下,他发现在皮制品上附魔防御类的内容都比较方便,这可能和历史中长时间利用各种各样的皮革制作防具有关。
所以他才会和贞德说学会制作皮具还是有价值的,因为可以给自己量身定做一件简单的防御服饰来避免某些糟糕的情况发生。
“好吧,你说的还是有点道理的,而且现在很多时尚装饰装中皮革元素重新变得流行了起来,这种情况下懂一点皮革制作的技巧也不是一件坏事。”贞德点点头说到。
“比如说上次我见过一个首饰就是你皮革为主的蛋白石项链,实话实说,黑色的皮革配上白色蛋白石制作的首饰是真的非常漂亮。”
“啊,那的确是一种新的风格,不过我还是更喜欢一些传统的首饰。”听到贞德说起珠宝之后,梁恩一下子兴奋了起来。
“虽然说快消品这种东西一直存在,但实话实说珠宝我个人认为还是传统的那种纯粹金属制作的比较合适,因为在没有