由此可知,在第三方观众眼中,幻术什么的,根本感受不到。
只会感觉中招的一方傻不愣登的站在原地,随随便便就被人做掉了。
所以,岸本在作画的过程中,有意的忽略幻术这个体系,就是因为没法画招式,感觉不出多厉害。
偶尔用一次还行,大家觉得幻术很神秘,很厉害。
但若是这种力量太常见,那大家就会看到,那个谁谁谁在战斗中突然就不动,被人割草了,死的莫名其妙。
次数太多,还死得很随便,战斗异常简洁诡异。
而且,很不利于岸本(写手)增加画稿(字数)篇幅。
我想,这就是岸本忽略幻术体系的原因。
基于幻术的这种特点,写轮眼在战斗中其实是很无敌的存在。
除了近身战斗,实在腾不出机会施展幻术,稍稍拉开一点距离,直接就上幻术,割草,幻术,割草……
也就迈特凯那种变态能看下盘预判对手的动作,其他人根本做到,与写轮眼照面中幻术只是时间问题。(日向一族除外)
这种战斗实在没意思,所以即便卡卡西,带土,佐助都有写轮眼,岸本都很少让他们用幻术。
要知道,幻术可是写轮眼的基本能力,每个拥有写轮眼的都会,只是擅长不擅长罢了。
这里排除日向一族,是因为日向一族的白眼是三百六十度视角,人家可以和凯一样只看下盘战斗。
最逗的是,这种状态下,白眼能看到写轮眼,而写轮眼却看不到白眼,因为不能对视,幻术没法发动。
实在不行,日向可以闭着眼,开启白眼和写轮眼硬肛,因为白眼的透视能力,可以透过眼皮看到对手,而写轮眼是看不到白眼的。
某种意义上来说,白眼极其克制写轮眼。
我想这也是岸本一开始设定日向一族最强的原因。
不过,写轮眼后面跟开了挂似的……白眼存在感就没了。
所以,岸本忽视了白眼的设定……
扯远了,继续说幻术。
说到幻术,不得不提的就是写轮眼。
很多人,有一个错误理解,那就是写轮眼拥有通过幻术“操纵”对手的能力。
“操纵”这个理解其实是错误的。
比如鼬神,因为他经常用幻术做出一些非人操作,所以让大家有一种他能“操纵”对手的感觉。
比如,他在灭族出逃的时候,团藏安排了