下的一点猩红:“不像,更像是拳头。”
他皱眉:“我们医院有什么病人有这么强的攻击性吗?”
医生和护士们你看我我看你,之前和方锈聊过天的那个医生轻嘶了声:“攻击性强的病人不是没有,但不一定能做到这个程度啊。”
另一个医生沉下脸:“现在最重要的问题不是能不能做到,而是他逃出来了。院长不是指派了那个医生负责他吗?怎么还会这样?”
“之前我就说过没有人能够控制得住他,那个患者已经不能被称作患者了,他就是个罪犯!”
“检查报告清清楚楚地说明了他患有精神病,在我们这里,没有罪犯,只有病人。”
“等到我们都被他杀了你们就知道罪犯就是罪犯了!”
“你非要这么说,在这所医院工作的,不都是来赎罪的罪犯么?”
莫名其妙起来的争执,在这一句话中戛然而止。
方锈又是挑了下眉。
哇哦,看样子他得到了条不得了的线索啊。
这个医院…看上去有点像游戏世界的缩影。
能进游戏世界的,就没有纯粹的好人,都或多或少背负着罪孽。
所以前置剧情用的是“关押”,指得恐怕不只是病人,还有这些医生护士,甚至是保安。
因为在那句话出口后,空气直接凝固了。
但没有什么狗血的恼羞成怒剧情出现,大家低下了头,或后悔或惭愧或心虚……
他们的罪孽,会和666号病院的前身有关系吗?
——虽然关于精神病院的前身是福利院这件事也只是方锈猜的,但方锈已经有百分之九十九的把握这里以前是个福利院,而且还是个收容残疾儿童的福利院。
至于剩下的那个百分之一,是方锈给自己容错的空间。
保安队队长站出来:“先去看看病房的人都在不在吧。”
每个保安和一个医生一个护士一组,去检查病房。
方锈不确定13号病房会不会被检查到,但他得回去。
现在暂时还不能把局面玩成“13号病人逃脱了”的情况。
方锈赶回病房时,他手上的擦伤已经自动愈合了。
正好门口响起了敲门声,并不是来自解行水的,而是其他医生小心翼翼地问话:“13号?你在里面吗?”
方锈想了想,直接走到门旁的小窗户前,拉开了窗帘。
他没有收着自己的动