牌系统。
江白的等级马上就要达到15级,到时候提升装备不说,身上的勋章也可以提升等级和提品了,这都是巨量的消耗。
在确定了大方向之后,江白并没有为80金的损失而暗自伤神,很快便再次疯狂刷了起来。
14级到15级,足足20万经验,而一只鱼人所提供的经验不过180点罢了,也就是说江白最少需要狂刷1100只怪。
整整一个上午,江白啥都没干,就逮着鱼人往死里刷,在2级多重射击的加成下,江白的刷怪速度已经超出了系统的怪物刷新时间,几乎5波下来,怪物基本就被刷个干干净净。
而江白需要再等上十多分钟的样子,才能进行下一波刷怪。
以至于一个上午下来江白的经验只升到了14级76,小雪狼的等级达到了12级82,而它的资质也在江白的金币攻势下达到了d级2星,而且还领悟了一个技能——【出血】。
【出血】【e级】
吞噬进度:0
技能描述:攻击敌方时,有3概率令目标进入出血状态,每秒受到5宠物物理攻击伤害,持续30秒,出血状态期间宠物和主人对目标攻击伤害提升5。
一个负面buff技能,技能机制还是很好的,有伤害有增益,5伤害的提升已经很强悍了。
不过这并不是江白关注的重点,江白关注的重点是那个【吞噬进度】。
江白本以为装备强化是坑,技能强化是坑,宠物提升是坑,这都是无底洞。
但随着游戏内容被不断挖掘出来,他终于明白,系统处处是坑!!!