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敏捷:+10
生命值上限+600
【野蛮】:攻击时,有2概率触发野蛮一击,造成15倍伤害。
【反伤】:所受伤害的10反弹至伤害来源。
“我去……”
江白看着护腿的最后一个词缀多少有些无奈。
按理说【反伤】词缀很不错,但问题是江白超高的防御决定了他一般不会遭受到太强的伤害,那这个反伤的意义就不大了。
“不过属性还成,穿着吧。”
【疾行之无影皮靴】(远古)
防御:+32
体质:+15
敏捷:+10
移动速度:+15
【疾行】:开启后玩家进入疾行状态,移动速度提升80,持续10秒,冷却时间300秒。
【无影】:受到降低移动速度buff时,效果降低30。
“哟!”
靴子的【疾行】词缀让江白眼前一亮,“这可又是个神技!”
“80移动速度已经相当恐怖了。”
【致命之审判圣链】【远古】
物理攻击:+47
敏捷:+18
力量:+14
敏捷:+12
【致命】:暴击几率提升4。
【审判】:暴击时,对目标施加【审判】buff,使目标受到下次任意来源伤害提升30。
这个项链江白看的有点迷。
之前的项链是双暴击属性,总计+了5的暴击,这次双暴击变成单暴击,少了1属性,不过变成了双敏捷。
而【审判】buff目前估算不出来它的价值,和之前增加50暴击伤害来比,上限可高可低。
“总之,感觉还不错……”
至此,4件装备全部合成完毕,江白总计花费117金,说起来这钱挺多,可对于4件远古装备来说,只能说江白血赚。
就现在交易行情,一件15级远古防具价格在200金以上,还是有价无市。
江白仅花费一百多金币搞了四件远古,什么概念?
至于戒指,江白没舍得去搞,因为【鹰眼】buff过于强悍,而下一次合成能不能再出【鹰眼】词缀谁都说不准,所以在属性差不多的情况下,江白打算继续再用一段儿时间。
合成之后,江白美滋滋的全部换了上去。