就直接丢下玩家部队和牛头人们断后,独自落跑了。让几万玩家和几千牛头人面对数以万计的亡灵以及恶魔的联合攻击。
实际上地下世界的独特环境,让玩家和恶魔都无法顺利的展开阵线,别说一万人规模的大部队在一个地下空间里厮杀了。哪怕并排并的一千人都做不到。一个地下通道里哪怕最宽广的也不过可以并排几十个人而已,而这样狭窄的环境对于玩家来说是非常不利的。因为玩家的单体战斗力和恶魔的差距实在太大了,可实际上这一次撕裂玩家阵地的并不是恶魔,而是被拉塔米修斯复活的亡灵而已。
对于玩家来说狭窄的地下通道最多只能并排布置十几个人,可是那些攀附在洞穴顶端的亡灵却没有任何数量限制。当密密麻麻的亡灵从玩家的头顶落下的时候,大部分玩家都还没来得及反应过来脑袋就和身体分了家。这些突入的亡灵让防线的前段直接陷入了混乱。而随后从墙壁后洞穿岩层冲入地下通道的恶魔就让玩家们守在中段的玩家陷入了混乱。再加上卓尔们抛下原本制定好的战斗部署,直接丢下了玩家和牛头人部队跑路,最终发现情况不对的玩家自然没有了抵抗情绪,直接就丢下前面还陷入混乱的其他玩家和还没反应过来的牛头人也跑了。
这一次防御失败直接导致了近两万多玩家因为踩踏和混乱而死亡,同时原本可以挡住恶魔攻势从而让更多人能够撤退的牛头人部队则因为玩家的混乱被拖向了毁灭的深渊。三千多牛头人最终活下来的不到三分之一,损失惨重的牛头人部队很多不是死在恶魔手里,而是死在为了逃命而不顾一切的玩家手里。可以说卓尔精灵们组织的第二次防御恶魔的战争不但毁掉了他们好不容易建立起来的防线。也毁掉了玩家对卓尔们的信任以及卓尔精灵势力玩家和牛头人之间的关系。最重要的是这些牛头人很快就发现究竟是谁最先撤退,于是原本就对卓尔们不怎么感冒的牛头人更加和卓尔们离心离德。
可以说卓尔精灵那原本想要拿玩家和牛头人当替死鬼挡箭牌的做法,最终导致了玩家和牛头人他们这些原本应该成为卓尔精灵助力的伙伴彻底的抛弃了卓尔精灵。正是因为这样卓尔们种下因,导致最后他们自己承受了苦果。第三次地底防御战是在卓尔们一座地下小城中爆发的,结果原本聚集在这里牛头人们和玩家直接在恶魔们攻城前集体跑路,最终导致只有卓尔们自己坚守这座小镇。疯狂而至的恶魔彻底淹没了这座由数千卓尔精灵以及上万地下穴居人坚守的城市,而这个时候呆在卓尔精灵王城中的卓尔主母们刚刚收到了驻守那座小镇的牛头