设计者设计出了失败品,中央不得已发布任务请高阶玩家去抹杀,高阶玩家面对殊死反抗的失败品,免不了有伤亡。
高阶玩家正是诞生设计者的基石,他们的大量消耗直接导致成熟的设计者减少,没有成熟的设计者,就会有更多的失败品……
难怪中央会逐渐衰落,照这样下去,后果不堪设想!
江斜道:“还好你来了。”
面对这个死结,修复者成了破局者。
修复者要做的是修复世界,这和抹杀是截然不同的两个概念。
倘若谢汐不止能修复江斜的世界,还能修复那些失败品,那么中央就能进入一个全新的良性循环。
设计者的失败品被修复,成了完整的准世界,再经由收集者、探索者以及记录者来测试,一旦通关就成了新世界,有了新世界中央就有了新鲜血液,不会再走向衰落。
与无奈的抹杀任务比起来,修复任务简直太棒了,废物再利用这种事真是省时又省事,一举多得!
谢汐挺纳闷的:“为什么之前没有修复者?”
江斜道:“这个也看机缘。”
一个新职业的诞生,不是想想就行的。
中央肯定也在不停摸索,不停尝试,经历了不知多少失败和巧合,才遇到了谢汐。
谢汐对江斜说:“如果是这样的话,那修复任务应该不会太难。”
江斜道:“可是我的世界等级有点高。”
之前的失败品最多也就A级世界,可一旦要抹杀,就成长为地级乃至天级,他这个SS级世界……
谢汐笑道:“那是抹杀,而我是修复。”
抹杀任务对于失败品世界来说是充满敌意的,世界意志想存在,就会与玩家为敌,不惜一切代价去反杀他们。
但谢汐这里不同,他是修复,是更温和的手段,是在“治疗”残缺的世界,这从本质上就是截然不同的。
打个比方,一个换癌的人,有人想杀他,他会拼命求生并且反击;可如果是医生来为他治疗,他又怎么会生出杀意?倘若真的能够治好,他只会全力配合。
抹杀任务和修复任务的区别就是杀手和医生,太不一样了。
江斜也想到了这些,但他还是有些担忧,毕竟谢汐目前的等级实在太低,面对一个疯狂的病人,还在读医的在校生能控制住他的病情吗?
谢汐握住他的手,温声道:“可这是你的准世界。”
江斜